1632
правки
Изменения
м
Генератор CGAN'a работает следующим образом: на вход подается one-hot вектор класса x и вектор шума z, в результате прохода через условный генератор выдается сгенерированное изображение этого класса, <tex>G: \{x,z\} \to y</tex>. <br>В генератор Pix2Pix работает похожим образом, но вместо вектора класса подается изображение, а вектор шума и вовсе убирается, потому что он не вносит значительной случайности для результата работы генератораДля дискриминатора данной сети используется сверточный дискриминатор PatchGAN.
Генератор обучается с целью'''PatchGAN дискриминатор'''<ref name="patch">[https://sci-hub.do/10.1007/978-3-319-46487-9_43 Precomputed Real-Time Texture Synthesis with Markovian Generative Adversarial Networks]</ref> {{---}} это тип дискриминатора для генеративных состязательных сетей, который штрафует алгоритм на уровне локальных фрагментов (патчей).<br>Дискриминатор PatchGAN пытается определить, является ли каждый фрагмент размера <tex>N\times N</tex> изображения настоящим или поддельным. Этот дискриминатор сверточно запускается по изображению, усредняя все ответы, чтобы его выходящие посчитать окончательный результат <tex>D</tex>.<br>Проще говоря, для каждого фрагмента определяется матрица классификаций, где все значения находятся в промежутке <tex>[0,1]</tex>, где <tex>0</tex> {{---}} подделка. Проходясь сверткой, в итоге получаем конечную матрицу классификаций. Таким образом, для поддельного изображения от генератора PatchGan должен попытаться вывести матрицу нулей. <br>Интересно, что <tex>N</tex> может быть намного меньше полного размера изображения максимально правдоподобнымии при этом давать результаты высокого качества. Это выгодно, потому что меньший PatchGAN имеет меньше параметров, работает быстрее и может применяться к изображениям большого размера.<br>Такой дискриминатор же учится эффективно моделирует изображение как можно лучше отличать фальшивые изображения от реальныхМарковское случайное поле<ref>[https://en.wikipedia.org/wiki/Markov_random_field Markov random field {{---}} Wikipedia]</ref>, предполагая независимость между пикселями, разделенных диаметром более одного фрагмента.
rollbackEdits.php mass rollback
{{Определение
|definition =
'''Задача трансляции изображения (англ. Image-to-image translation)''' — это область задач задача из области [[ Компьютерное зрение| компьютерного зрения]], цель которой состоит в том, чтобы научиться строить соответствия между входным и выходным изображениями, используя тренировочные данные.
}}
Другими словами, задача состоит в том, чтобы научиться преобразовывать изображение из одной области в другую, получая в итоге изображение со стилем (характеристиками) последней.
[[Файл:Horse2zebraHorse2Zebra.gif|600pxpng|thumb|right|Рис. 1. Пример работы трансляции изображения: превращение лошади в зебру, и наоборот. (CycleGan)<ref name="cycle">[https://github.com/junyanz/CycleGAN CycleGAN {{---}} GitHub]</ref>]]
== Описание задачи ==
Задача разделяется на два вида типа в зависимости от тренировочных данных. <br>Различие заключается в том, что в В одном случае, у нас есть четкое представление результата, который должен получиться, в то время как а в другом случае, у нас его нет, но есть только множество, определяющее стиль желаемого результата, но четкого результата нет(Рис. [[File:Paired_vs_unpaired_training_data.png|400px|right|thumb|Виды тренировочных данных для задачи трансляции изображений2).]]
[[File:Paired_vs_unpaired_training_data.png|400px|right|thumb|Рис. 2. Виды тренировочных данных для трансляции изображений. <ref name="towardsdatascience2">[https://towardsdatascience.com/cyclegan-how-machine-learning-learns-unpaired-image-to-image-translation-3fa8d9a6aa1d CycleGAN {{---}} Towardsdatascience]</ref>]]
=== Обучение на парах изображений ===
'''Трансляция Алгоритм трансляции изображений, обученная обученный на парах изображений''' — это сопряженная трансляция алгоритм трансляции одного изображения в другое, где тренировочные данные состоят из такого множества изображений, где в котором каждому входному изображению соответствует выходное изображение, содержащее первое с другим стилем.
Примерами приложения этого алгоритма являются следующие трансляции изображений:* черно-белое изображение {{---}} цветное;* сегментация изображения (англ. segmentation map) {{---}} реальная картинка;* линии-края (англ. edges) {{---}} фотография;* генерация разных поз и одежды на человеке;* описывающий изображение текст {{---}} фотография.Некоторые примеры изображены на Рис. 3.[[File:Examples_paired_translation.jpg|700px|center|thumb|Рис. 3. Примеры применения задачи алгоритма трансляции изображения с парными тренировочными даннымиизображений, обученном на парных тренировочных данных. (Pix2Pix)<refname="pix">[https://github.com/phillipi/pix2pix Pix2Pix {{---}} GitHub]</ref>]]
=== Обучение на независимых множествах ===
'''Трансляция изображенияАлгоритм трансляции изображений, обученная обученный на двух независимых множествах''' — это такая трансляция такой алгоритм трансляции изображений, тренировочные данные которой которого состоят из двух независимых групп, каждая описывающая описывающих свой стиль, а цель которой является которого научиться отображать эти две группы одну группу в другую так, чтобы содержание изображений (общее) сохранялось, а стиль (уникальные элементы изображений) переносился.
Пример:
* тренировочные данные {{---}} два множества: <code>{реальные фотографии}, {картины К.Моне}</code>;* приложение {{---}} взяли любую фотографию, например, поле с цветами; получили поле с цветами в стиле К.Моне.
[[File:Examples_unpaired_translation.jpeg|700px|center|thumb|Рис. 4. Примеры применения задачи алгоритма трансляции изображения с непарными тренировочными даннымиизображений, обученном на двух независимых множествах. (CycleGan)<ref name="cycle">[https://github.com/junyanz/CycleGAN CycleGAN {{---}} GitHub]</ref>]]
== Pix2Pix ==
Pix2Pix<ref name="pix">[https://github.com/phillipi/pix2pix Pix2Pix {{---}} GitHub]</ref> {{---}} это попытка решения задачи подход для трансляции изображений с помощью глубоких [[:Сверточные нейронные сети|сверточных нейронных сетей]].
=== Архитектура ===
[[File:Training_CGAN_pix2pix.png|400px|right|thumb|Рис. 5. Пример процесса обучения генератора и дискриминатора для Pix2Pix. <ref name="towardsdatascience">[https://towardsdatascience.com/pix2pix-869c17900998 Pix2Pix {{---}} Towardsdatascience]</ref>]] Pix2Pix реализует архитектуру [[Generative Adversarial Nets (GAN)#CGAN_.28Conditional_Generative_Adversarial_Nets.29| условных порождающих состязательных сетей ]](англ. CGAN), где для генератора взята архитектура, основанная на U-Net<refname="unet">[https://sci-hub.do/10.1007/978-3-319-24574-4_28 U-Net: Convolutional Networks for Biomedical Image Segmentation]</ref>-основанная архитектура, а для дискриминатора используется сверточный классификатор PatchGAN<refname="patch">[https://sci-hub.do/10.1007/978-3-319-46487-9_43 Precomputed Real-Time Texture Synthesis with Markovian Generative Adversarial Networks]</ref>, который штрафует структуру только алгоритм на уровне участков изображения. Генератор CGAN'a работает следующим образом: на вход подается one-hot вектор класса x и вектор шума z, в результате прохода через условный генератор выдается сгенерированное изображение этого класса. Таким образом, генератор можно представить, как следующую функцию: <tex>G: \{x,z\} \to y</tex>. <br>Генератор Pix2Pix работает cхожим образом, но вместо вектора класса подается изображение, а вектор шума и вовсе убирается, потому что он не вносит достаточно стохастичности в масштабе участков результат работы генератора. Генератор обучается создавать максимально правдоподобные выходные изображения, дискриминатор же учится как можно лучше отличать фальшивые изображенияот реальных.==== Генератор ==== [[File:U-Net-Generator-Model.png|400px|right|thumb|Рис. 6. Архитектура Pix2Pix генератора. <ref name="machinelearningmastery">[https://machinelearningmastery.com/how-to-implement-pix2pix-gan-models-from-scratch-with-keras/ Pix2Pix GAN Models {{---}} Machine Learning Mastery]</ref>]] Для генератора Pix2Pix используется U-net-генератор.<br>'''U-net-генератор'''<ref name="unet">[https://sci-hub.do/10.1007/978-3-319-24574-4_28 U-Net: Convolutional Networks for Biomedical Image Segmentation]</ref> {{---}} это модель encoder-decoder с добавлением пропускаемых соединений (англ. ''skip-connections'') между зеркальными слоями в стеках кодировщика и декодера. Алгоритм работы генератора:* на вход подается изображение;* далее последовательно применяются свертка, [[Batch-normalization | батч-нормализация]] (англ. Batch Norm layer), функция активации LeakyReLU и пулинг, что, тем самым, уменьшает количество признаков;* при этом, следуя архитектуре U-net, добавляются пропускаемые соединения между каждым слоем <tex>i</tex> и слоем <tex>n - i</tex>, где <tex>n</tex> {{---}} общее количество слоев; каждое пропускаемое соединение просто объединяет все каналы на уровне <tex>i</tex> с другими на слое <tex>n - i</tex>; таким образом, информация, которая могла быть сильно сжата (потеряна), может доходить до некоторых более поздних слоев;* после того, как получен слой минимального размера, начинается работа декодера, который делает то же, что и кодировщик, с отличием в слое, обратном пулингу, который увеличивает количество признаков;* также в декодере добавляется dropout, чтобы достигнуть стохастичности на выходе генератора. Генератор должен не только обмануть дискриминатор, но и приблизиться к истине, поэтому его '''функция ошибки''' выглядит следующим образом: <br><tex>L(G) = BCE\,Loss</tex><ref>[https://towardsdatascience.com/understanding-binary-cross-entropy-log-loss-a-visual-explanation-a3ac6025181a BCE Loss {{---}} towardsdatascience]</ref> <tex>+\,\lambda*\sum_{i=1}^{n}|generated\_output - real\_output|</tex>, где <tex>|generated\_output - real\_output|</tex> {{---}} попиксельная разница. ==== Дискриминатор ==== [[File:The-PatchGAN-structure-in-the-discriminator-architecture.png|400px|right|thumb|Рис. 7. Архитектура PatchGAN дискриминатора. <ref name="researchgate">[https://www.researchgate.net/figure/The-PatchGAN-structure-in-the-discriminator-architecture_fig5_339832261 The PatchGAN structure {{---}} ResearchGate]</ref>]]
==== Полное описание архитектуры ==== Для того, чтобы описать полный порядок работы Pix2Pix, обратимся к примеру: Пусть у вас есть набор пар, состоящий из реальных фотографий и их сегментаций. Задача состоит в том, чтобы научиться генерировать из сегментированных изображений реальные. * помещается сегментированное изображение в генератор U-Net, и он генерирует некоторый выход; * дальше сгенерированное изображение соединяется с исходным входным сегментированным изображением, и это все идет в PatchGan дискриминатор, который выводит матрицу классификации, состоящую из значений между 0 и 1, которая показывает, насколько реальны или поддельны разные части этого изображения;* затем для вычисления ошибки дискриминатора проводится 2 сравнения:** сравнение матрицы классификации от {объединения сгенерированного изображения с исходным входным сегментированным изображением} с матрицей из всех 0;** матрицы классификация от {объединения реального изображения с исходным входным сегментированным изображением} с матрицей из всех 1;* затем для вычисления ошибки генератора проводится сравнение матрицы классификации от {объединения сгенерированного изображения с исходным входным изображением} с матрицей из всех 1, которое считается с помощью BCE Loss, которое впоследствии суммируется с попиксельным сравнением реального изображения со сгенерированным, домноженным на <tex>\lambda</tex>; [[File:Training_CGAN_pix2pixPix2pix-UNet-128-GAN-network-architecture.png|700px|center|thumb|Пример процесса обучения генератора и дискриминатора для Рис. 8. Архитектура Pix2Pix.<ref name="researchgate2">[https://www.researchgate.net/figure/Pix2pix-UNet-128-GAN-network-architecture_fig2_324962509 Pix2pix UNet_128 GAN network architecture {{---}} ResearchGate]</ref>]]
=== Примеры ===
Для тестирования решения были проведены следующие эксперименты:
* сегментированные изображения <tex>\leftrightarrow</tex> фотографии;
* нарисованная карта <tex>\leftrightarrow</tex> фотоснимок;
* черно-белые фотографии <tex>\to</tex> цветные фотографии;
* линии-края <tex>\to</tex> фотографии;
* эскизы-рисунки <tex>\to</tex> фотографии;
* день <tex>\to</tex> ночь;
и так далее.
[[File:Pix2pix_examples.png|800px|center|thumb|Рис. 9. Примеры Pix2Pix. <ref>[https://sh-tsang.medium.com/review-pix2pix-image-to-image-translation-with-conditional-adversarial-networks-gan-ac85d8ecead2 Sik-Ho Tsang]</ref>]]
== Pix2PixHD ==
[[File:Generator_pix2pixhd.png|400px|right|thumb|Рис. 10. Генератор Pix2PixHD. <ref name="towardsdatascience">[https://towardsdatascience.com/pix2pix-869c17900998 Pix2Pix {{---}} Towardsdatascience]</ref>]]
Pix2PixHD<ref name="Pix2PixHD">[https://github.com/NVIDIA/pix2pixHD Pix2PixHD {{---}} GitHub]</ref>{{---}} нейронная сеть, основанная на архитектуре Pix2Pix, которая является новым удачным подходом для решения задачи получения изображений высокого разрешения из сегментированных изображений.
Основа Pix2Pix была улучшена за счет изменений в генераторе, дискриминаторе и функции ошибки.
'''Генератор''' был разбит на две подсети <tex>G_1</tex> и <tex>G_2</tex> так, что первая приняла роль глобальной сети генератора, а вторая стала локальным усилителем сети. Таким образом, генератор стал задаваться набором <tex>G = \{G1, G2\}</tex>. Глобальная сеть генератора работает с изображениями с разрешением <tex>1024 × 512</tex>, в то время как локальный усилитель сети принимает на вход изображения с разрешением в 4 раза больше размера вывода предыдущей сети. Для получения изображений большего разрешения могут быть добавлены дополнительные локальные усилители сети.
Чтобы различать реальные и синтезированные изображения с высоким разрешением, дискриминатор должен иметь большое поле восприятия. Для этого потребуется либо более глубокая сеть, либо более крупные сверточные ядра, оба из которых увеличат емкость сети и потенциально могут вызвать переобучение. Кроме того, оба варианта требуют большего объема памяти для обучения, что уже является дефицитным ресурсом для создания изображений с высоким разрешением. Для решения проблемы предлагаем используется '''3 дискриминатора''', которые имеют идентичную структуру сети, но работают с разными масштабами изображения<ref name="Pix2PixHDPaper">[https://arxiv.org/pdf/1711.11585.pdf High-Resolution Image Synthesis and Semantic Manipulation with Conditional GANs]</ref>.
'''Функция ошибки''' была улучшена за счет добавления ошибки (feature matching loss) в разных масштабах изображения для каждого дискриминатора <tex>\sum_{k=1}^{3} L_{FM}(G, D_k)</tex>, для вычисления которой будем использовать выдаваемые значения дискриминатора на разных слоях изображения: <tex>L_{FM}(G, D_k) = \mathbb{E}_{(s,x)}\sum_{i=1}^{T}\frac{1}{N_i}[||D_k^{(i)}(s,x) - D_k^{(i)}(s, G(s))||]</tex>, где <tex>T</tex> {{---}} количество слоев, <tex>N_i</tex> {{---}} количество элементов в каждом слое, <tex>s</tex> {{---}} исходное сегментированное изображение, <tex>x</tex> {{---}} соответствующее реальное изображение, <tex>G(s)</tex> {{---}} сгенерированное изображение.
На рисунках 11 и 12 приведены примеры генерации изображения по входным сегментированным изображениям с применением различных стилей.
[[File:City_pix2pixhd.gif|600px|center|thumb|Рис. 11. Пример работы Pix2PixHD {{---}} label-to-streetview.<ref name="Pix2PixHD">[https://github.com/NVIDIA/pix2pixHD Pix2PixHD {{---}} GitHub]</ref>]]
[[File:Face_pix2pixhd.gif|600px|center|thumb|Рис. 12. Пример работы Pix2PixHD {{---}} label-to-face. <ref name="Pix2PixHD">[https://github.com/NVIDIA/pix2pixHD Pix2PixHD {{---}} GitHub]</ref>]]
== CycleGAN ==
[[File:CycleGAN Arxitecture.jpeg|390px|right|thumb|Рис. 13. Алгоритм CycleGAN <ref name="Алгоритм CycleGAN">[https://habr.com/ru/post/479218/ Алгоритм CycleGAN]</ref>]]
Нейронная сеть, в отличии от описанной выше Pix2Pix позволяет реализовать решение задачи обучения на независимых множествах. Обычно применяются для задач изменения стиля фотографий.
=== Архитектура ===
'''CycleGAN'''<ref name=" Cycle-Consistent Adversarial Networks">[https://arxiv.org/abs/1703.10593 Cycle-Consistent Adversarial Networks]</ref> реализует архитектуру циклически-согласованных состязательных сетей (англ. {{---}} ''Cycle-Consistent Adversarial Networks''), суть которой состоит в решении проблемы отсутствия парного набора данных.
В Архитектуре присутствуют 2 генератора и 2 дискриминатора которые выполняют различные задачи:
*Генератор <math>G_{A}</math> учится преобразовывать исходное изображение <math>X</math> в выходное изображение <math>Y</math>
*Генератор <math>G_{B}</math> учится преобразовывать выходное изображение <math>Y</math> в исходное изображение <math>X</math>
*Дискриминатор <math>D_{A}</math> учится различать изображение <math>X</math> и сгенерированное изображение <math>X ( G_{B}(Y) )</math>
*Дискриминатор <math>D_{B}</math> учится различать изображение <math>Y</math> и сгенерированное изображение <math>Y ( G_{A}(X) )</math>
Структура генератора состоит из кодировщика (англ. {{---}} ''Encoder''), создающего функцию особенностей из исходного изображения, трансформатора (англ. {{---}} ''Transformation''), изменяющего функцию особенностей для создания сгенерированного изображения, и декодера (англ. {{---}} ''Decoder''), возвращающего функцию особенностей обратно в формат изображения. Структура дискриминатора состоит из декодера, извлекающего особенности из входного изображения, и классификатора, определяющего сгенерировано ли изображение.
[[File:Generator.jpeg|390px|right|thumb|Рис. 14. Архитектура Генератора <ref name="how CycleGAN works"></ref>]]
[[File:Discriminator.jpeg|390px|right|thumb|Рис. 15. Архитектура Дискриминатора <ref name="how CycleGAN works"></ref>]]
Реализация элементов дискриминатора и генератора аналогичны тем, которые используются в Pix2Pix.
'''Сеть''' предоставляет подход перевода изображения из исходного домена <math>X</math> в целевой домен <math>Y</math> при отсутствии парных примеров. Цель задачи в изучении отображения <math>G{A}: X → Y </math>, так, чтобы распределение изображений <math>G_{A}(X)</math> было неотличимо от распределения <math>G_{B}(Y)</math> с учетом состязательной потери (aнгл. {{---}} ''Сonsistency loss'').
Также чтобы избежать коллапса мод<ref name="Mode Collapse">[http://neerc.ifmo.ru/wiki/index.php?title=Generative_Adversarial_Nets_(GAN)#.D0.A3.D0.BB.D1.83.D1.87.D1.88.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D0.B5_.D0.BE.D0.B1.D1.83.D1.87.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D1.8F_GAN Улучшение обучения GAN]</ref>(англ. {{---}} ''Mode collapse''), следует проверить отображение <math>G : Y → X </math>, который пытается сопоставить <math>Y</math> и <math>X</math>.
Другими словами для выполнения успешного преобразования должно выполниться следующее условие <math>G_{B}(G_{A}(X)) \sim X + Loss_{full}. </math>
==== Функция потери ====
Функция потери<ref name="Cyclic_loss">[https://towardsdatascience.com/a-gentle-introduction-to-cycle-consistent-adversarial-networks-6731c8424a87 Cyclic_loss]</ref> должна быть выполнена таким образом, что
все отображения должны быть противоположными друг другу и взаимно однозначными.
Она состоит из потери согласованности цикла (англ. {{---}} ''Cycle Consistency Loss'') и состязательной потери (англ. {{---}} ''Adversarial loss'').
<tex>Loss_{adv}(G,D_{B},X) = \frac{1}{m}(\sum_{i=1}^m(1 -D_{B}(G_{Xi})))*2</tex>
<tex>Loss_{adv}(F,D_{A},Y) = \frac{1}{m}(\sum_{i=1}^m(1 -D_{A}(F_{Yi}))*2</tex>
<tex>Loss_{cyc}(G,F,X,Y) = \frac{1}{m}\sum_{i=1}^m(F(G(Xi) - Xi) + (G(F(Yi)) - Yi))</tex>
<tex>Loss_{full} = Loss_{adv} + \lambda * Loss_{cyc}</tex>,
где <tex>\lambda</tex> {{---}} гиперпараметр для уравнения потери согласованности цикла
[[File:Doge starrynight.jpg|700px|center|thumb|Рис. 16. Пример работы CycleGAN <ref name="how CycleGAN works">[https://towardsdatascience.com/cyclegan-how-machine-learning-learns-unpaired-image-to-image-translation-3fa8d9a6aa1d Пример работы CycleGAN]</ref>]]
[[File:Comics.png|700px|center|thumb|Рис. 17. Пример работы CycleGAN <ref name="Алгоритм CycleGAN"></ref>]]
== См. также ==
[[Категория:Машинное обучение | ]]
[[Категория:Компьютерное зрение | ]]
[[Категория:Сверточные нейронные сети | ]]
[[Категория:Глубокое обучение | ]]
[[Категория:{{BASEPAGENAME}}]]