Изменения

Перейти к: навигация, поиск

Определение положения человека

Нет изменений в размере, 19:22, 20 января 2021
Область применения
<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>
== Область применения ==
# '''Кинематограф и анимация''' {{---}} '''CGI'''<ref name="CGI">[https://ru.wikipedia.org/wiki/CGI_(%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0) CGI]</ref>''' (англ. ''computer-generated imagery'', букв. «изображения, сгенерированные компьютером») и захват движения (англ. ''Motion capture''). Несмотря на то, что в настоящий момент чаще используется маркерный способ, при котором человек надевает костюм с датчиками движения, в последние годы большое развитие получил безмаркерный способ, основанный на компьютерном зрении.
# '''Видеоигры''' {{---}} широко применяется в дополненной реальности (англ. ''Augmented Reality'', '''AR''') и виртуальной реальности (англ. ''Virtual Reality'', '''VR'''). Захват движения (англ. ''Motion tracking'') также используется в консольных игровых решениях. Помимо этого, определение положения человека необходимо непосредственно в производстве видеоигр, для этого, опять же, используется технология CGI<ref name="CGI"/>.
# '''Человеко-компьютерное взаимодействие''' (англ. ''Human-computer interaction'') {{---}} здесь определение положения человека используется для взаимодействия с роботами или компьютерами, для отдачи команд компьютерным системам. Примером такого взаимодействия можно назвать уже упомянутый захват движения при игре на консолях.
106
правок

Навигация