Алгоритм Shift-Or
В 1990ые годы Рикардо Беза-Йетс (англ. Ricardo Baeza-Yates) и Гастон Гоннет (англ. Gaston Gonnet) изобрели простой битовый метод, эффективно решающий задачу точного поиска малых образцов (длиной в типичное английское слово). Они назвали его методом , хотя, исходя из самого алгоритма, естественней назвать его . Также алгоритм известен как алгоритм и алгоритм Беза-Йетса-Гоннета.
Алгоритм
Пусть — шаблон длины , — текст длины .
Нам потребуется двоичный массив размером , в котором индекс пробегает значения от до , а индекс — от до .
, если первые символов точно совпадают с символами , кончаясь на позиции ; иначе .
Например, пусть , . Тогда , остальные .
Получаем, что элементы, равные , в строчке показывают все места в , где заканчиватся копии , а столбец показывает все префиксы , которые заканчиваются в позиции строки . тогда, когда вхождение заканчивается в позиции строки . То есть вычисление последней строки решает задачу точного совпадения.
Построение массива .
Создадим для каждого символа алфавита двоичный вектор длины . равно в тех позициях , где стоит символ . Например, ,
Определим как вектор, полученный сдвигом вектора для столбца вниз на одну позицию и записью в первой позиции. Старое значение в позиции теряется. То есть состоит из , к которой приписаны первые битов столбца .
Из определения, нулевой столбец состоит из нулей. Элементы любого другого столбца получаются из столбца и вектора для символа . А именно, вектор для столбца получается операцией побитового логического умножения вектора и вектора . Например, …
Псевдокод
    int preSo(char *x, int m, unsigned int S[]) { 
         unsigned int j, lim; 
         int i; 
         for (i = 0; i < ASIZE; ++i) 
         S[i] = ~0; 
         for (lim = i = 0, j = 1; i < m; ++i, j <<= 1) { 
            S[x[i]] &= ~j; 
            lim |= j; 
         } 
         lim = ~(lim>>1); 
         return(lim); 
   } 
   void SO(char *x, int m, char *y, int n) { 
         unsigned int lim, state; 
         unsigned int S[ASIZE]; 
         int j; 
         if (m > WORD) 
             error("SO: Use pattern size <= word size"); 
         /* Preprocessing */ 
         lim = preSo(x, m, S); 
         /* Searching */ 
         for (state = ~0, j = 0; j < n; ++j) { 
             state = (state<<1) | S[y[j]]; 
             if (state < lim) 
             OUTPUT(j - m + 1); 
         } 
   }
Корректность
Докажем, что метод правильно вычисляет элементы массива . Заметим, что для любого элемент тогда и только тогда, когда совпадает с , а символ совпадает с . Первое условие выполнено, когда элемент массива , а второе — когда -ый бит вектора для символа равен . После сдвига столбца алгоритм логически умножает элемент столбца на элемент вектора . Следовательно, все элементы вычисляются правильно и алгоритм находит все вхождения образца в текст.
Эффективность
Сложность алгоритма составляет , на препроцессинг — построение массива требуется операций и памяти. Если же не превышает длину машинного слова, то сложность получается и соответсвенно.
