Алгоритм Ахо-Корасик
Задача: |
Найти для каждого образца из заданного множества образцов, размером | суммарной длины , все его вхождения в текст за время и памяти.
Содержание
Шаг 1
Строим бор из образцов.
Построение выполняется за время , где — суммарная длина образцов.
Пример построенного бора
:Шаг 2
Превращаем бор в автомат.
Узлы бора становятся состояниями автомата; корень — начальное состояние.
Узлы бора, в которых заканчиваются образцы, становятся терминалами.
Для переходов по автомату заведём в узлах несколько функций:
Суффиксная ссылка
Функции перехода и суффиксные ссылки можно найти либо алгоритмом обхода в глубину с ленивыми вычислениями, либо с помощью алгоритма обхода в ширину.
Пример автомата Ахо-Корасик
Пунктиром обозначены суффиксные ссылки. Из вершин, для которых они не показаны, суффиксные ссылки идут в корень.
Шаг 3
Построение сжатых суффиксных ссылок.
— сжатая суффиксная ссылка, т.е. ближайшее допускающее состояние (терминал) перехода по суффиксным ссылкам.
Сжатые суффиксные ссылки могут отыскиваться при помощи ленивой рекурсии.
Использование автомата
По очереди просматриваем символы текста. Для очередного символа
Примечание. Если требуется найти только первое вхождение образца в текст, то существенно ускорить работу алгоритма могут пометки о посещённости узла, т.е. если узел посещён, то не переходить по сжатым суффиксным ссылкам. Вместо хранения пометок можно просто сбрасывать сжатую суффиксную ссылку.
Пример реализации
Ниже представлена реализация на C++ некоторых функций (используется ленивая рекурсия).
Структура вершины:
struct Node Node* son[SZ] // массив сыновей; SZ - это размер алфавита Node* go[SZ] // массив переходов (запоминаем переходы в ленивой рекурсии) Node* parent // вершина родитель Node* suffLink // суффиксная ссылка (вычисляем в ленивой рекурсии) Node* up // сжатая суффиксная ссылка char charToParent // символ, ведущий к родителю bool leaf // флаг, является ли вершина терминалом vector <int> leafPatternNumber // номера образцов, за которые отвечает терминал
Функция, для вычисления суффиксной ссылки:
Node* getSuffLink(v : Node*) if not(v->suffLink) // если суффиксная ссылка ещё не вычислена if v == root or v->parent == root v->suffLink = root else v->suffLink = getGo(getSuffLink(v->parent), v->charToParent) return v->suffLink
Функция, для вычисления перехода:
Node* getGo(v : Node*, c : char) if not(v->go[c]) // если переход по символу c ещё не вычислен if v->son[c] v->go[c] = v->son[c] else if v == root v->go[c] = root else v->go[c] = getGo(getSuffLink(v), c) return v->go[c];
Функция, для вычисления сжатой суффиксной ссылки:
Node* getUp(c : Node*) if not(v->up) // если сжатая суффиксная ссылка ещё не вычислена if getSuffLink(v)->leaf v->up = getSuffLink(v) else if getSuffLink(v) == root v->up = root else v->up = getUp(getSuffLink(v)) return v->up
Функция, для добавление образца в бор:
fun addString(s : string const&, patternNumber : int) Node* cur = root for i = 0..s.length - 1 char c = s[i] - 'a' if cur->son[c] == 0 cur->son[c] = Node /* здесь также нужно обнулить указатели на переходы и сыновей */ cur->son[c]->suffLink = 0 cur->son[c]->up = 0 cur->son[c]->parent = cur cur->son[c]->charToParent = c cur->son[c]->leaf = false cur = cur->son[c] cur->leaf = true cur->leafPatternNumber.push_back(patternNumber)
Функция, для процессинга текста (поиск, встречается образец или нет):
fun processText(t : string const&, found : vector<bool>&) // found - это вектор, длина которого равна количеству образцов found.assign(w, false) // w - количество образцов Node* cur = root for i = 0..t.length - 1 char c = t[i] - 'a' cur = getGo(cur, c) for j = 0..cur->leafPatternNumber.size - 1 found[cur->leafPatternNumber[j]] = true /* В этом месте кода должен выполняться переход по сжатой суффиксной ссылке getUp(cur). Для вершины, обнаруженной по ней тоже ставим, что она найдена, затем повторяем для её сжатой суффиксной ссылки и так до корня. Хорошо ускорит программу сброс сжатых суффиксных ссылок для посещённых вершин. */
Кроме этих функций требуется инициализация, но она имеет отношение только к кодированию, поэтому здесь приведена не будет.
Поиск шаблонов с масками
Задача: |
Пусть | — маска, обозначающая любой одиночный символ.Например, шаблон , который содержит в себе три маски, встречается на позициях и строки . Необходимо найти для каждого заданного шаблона с масками все его вхождения в текст.
Алгоритм поиска
Для того чтобы найти все вхождения в текст заданного шаблона с масками
Пусть , ..., — набор подстрок
, разделенных масками, и пусть , ...,
— их стартовые позиции в . Например, шаблон содержит две подстроки без масок и и их стартовые позиции соответственно и . Для алгоритма понадобится массив . — количество встретившихся в тексте безмасочных подстрок шаблона, который начинается в тексте на позиции . Тогда появление подстроки в тексте на позиции будет означать возможное появление шаблона на позиции .
- Используя алгоритм Ахо-Корасик, находим безмасочные подстроки шаблона
- Каждое
Рассмотрим подстроку текста
Поиск подстрок заданного шаблона с помощью алгоритма Ахо-Корасик выполняется за время , где — суммарная длина подстрок, то есть длина шаблона, — длина текста, — количество появлений подстрок шаблона. Далее просто надо пробежаться по массиву и просмотреть значения ячеек за время .