Сверточные нейронные сети
Сверточная нейронная сеть (англ. convolutional neural network, CNN) — специальная архитектура нейронных сетей, предложенная Яном Лекуном, изначально нацеленная на эффективное распознавание изображений.
Свертка
Свертка (англ. convolution) — операция над парой матриц
(размера ) и (размера ), результатом которой является матрица размера . Каждый элемент результата вычисляется как скалярное произведение матрицы и некоторой подматрицы такого же размера (подматрица определяется положением элемента в результате). То есть, . На изображении справа можно видеть, как матрица «двигается» по матрице , и в каждом положении считается скалярное произведение матрицы и той части матрицы , на которую она сейчас наложена. Получившееся число записывается в соответствующий элемент результата.Логический смысл свертки такой — чем больше величина элемента свертки, тем больше эта часть матрицы
была похожа на матрицу (похожа в смысле скалярного произведения). Поэтому матрицу называют изображением, а матрицу — фильтром или образцом.Структура сверточной нейронной сети
В сверточной нейронной сети выходы промежуточных слоев образуют матрицу (изображение) или набор матриц (несколько слоёв изображения). Так, например, на вход сверточной нейронной сети можно подавать три слоя изображения (R-, G-, B-каналы изображения). Распространенными видами слоев в сверточной нейронной сети являются сверточные слои (англ. convolutional layer), пулинговые слои (англ. pooling layer) и полносвязные слои[на 09.01.19 не создан] (англ. fully-connected layer).
Сверточный слой
Сверточный слой нейронной сети представляет из себя применение операции свертки к выходам с предыдущего слоя, где веса ядра свертки являются обучаемыми параметрами. Еще один обучаемый вес используется в качестве константного сдвига (англ. bias). При этом есть несколько важных деталей:
- В одном сверточном слое может быть несколько сверток. В этом случае для каждой свертки на выходе получится своё изображение. Например, если вход имел размерность , а в слое было сверток с ядром размерности , то выход будет иметь размерность .
- Ядра свертки могут быть трёхмерными. Свертка трехмерного входа с трехмерным ядром происходит аналогично, просто скалярное произведение считается еще и по всем слоям изображения. Например, для усреднения информации о цветах исходного изображения, на первом слое можно использовать свертку размерности . На выходе такого слоя будет уже одно изображение (вместо трёх).
- Можно заметить, что применение операции свертки уменьшает изображение. Также пиксели, которые находятся на границе изображения учавствуют в меньшем количестве сверток, чем внутренние. В связи с этим в сверточных слоях используется дополнение изображения (англ. padding). Выходы с предыдущего слоя дополняются пикселями так, чтобы после свертки сохранился размер изображения (распространенной практикой является дополнять изображение нулями (англ. zero padding), но возможны и другие подходы). Такие свертки называют одинаковыми (англ. same convolution), а свертки без дополнения изображения называются правильными (англ. valid convolution).
- Еще одним параметром сверточного слоя является сдвиг (англ. stride). Хоть обычно свертка применяется подряд для каждого пикселя, иногда используется сдвиг, отличный от единицы — скалярное произведение считается не со всеми возможными положениями ядра, а только с положениями, кратными некоторому сдвигу . Тогда, если если вход имел размерность , а ядро свертки имело размерность и использовался сдвиг , то выход будет иметь размерность .
Пулинговый слой
Пулинговый слой призван снижать размерность изображения. Исходное изображение делится на блоки размером
и для каждого блока вычисляется некоторая функция (например, максимум в случае max pooling или (взвешенное) среднее в случае (weighted) average pooling). Обучаемых параметров у этого слоя нет, его основная цель — уменьшить изображение, чтобы последующие свертки оперировали над большей областью исходного изображения. Также он призван увеличить инвариантность выхода сети по отношению к малому переносу входа.