Машинное обучение в медицине
Какие проблемы решает и какими способами. Supervised learning can be used to identify patients to screen for prevention. Unsupervised learning can be used to discover new biological hypotheses. Reinforcement learning takes easy clinical decisions out of clinicians’ hands
Содержание
Диагностика заболеваний
В диагностике заболеваний есть большое количество задач, которые можно решить при помощи машинного обучения. Если кратко, то задача любой модели — предсказать, болен ли человек сейчас.
В задаче предсказания наличия болезни у человека используются чаще всего глубокие нейронные сети, которые на вход получают картинку с рентгенологическим или ультразвуковым исследованием пациента и по ним предсказывают наличие болезни. Большое распространение такой подход получил в задаче предсказания злокачественности опухоли. За основу часто берут GoogleLeNet, при этом точность предсказаний превышает 90%. Такие модели учатся на размеченных тренировочных наборах данных, поэтому их можно отнести к обучению с учителем. Поскольку точность предсказаний у таких моделей достаточно высока, их стали сключать в УЗИ-аппараты с целью помочь врачу, проводящему исследвание быстрее и точнее определить местоположение и злокачественность опухоли.
Персонализированное лечение
Персонализированная медицина — новая организационная модель построения медицинской помощи пациентам, которая основывается на подборе индивидуальных лечебных, диагностических и превентивных средств, оптимально подходящих по биохимическим, физиологическим и генетическим особенностям организма.
Основная цель нового направления в медицине заключается в персонализации и оптимизации профилактических мероприятий и лечения пациентов для исключения негативных последствий и осложнений, проявляющихся из-за индивидуальных особенностей. Основные отрасли медицины, где применяются новые принципы — онкология, фармация и фармакогеномика. Последняя занимается изучением реакций организма на медицинские препараты в зависимости от индивидуальных наследственных факторов.
Другая задача — предсказать, заболеет ли человек в будущем. Для этого часто используется медицинская карта пациента, и на вход сети подаются данные о пациенте, результаты исследований, его гениалогическое древо и другая медицинская информация. Основываясь на полученных данных, модель должна предсказать вероятность того, что человек может заболеть каждым из приведенного набора болезней. Если вероятность хотя бы по одному из маркеров превышает некоторое занчение — такая модель рекомендует пациенту обратиться к специалисту.
Поиск лекарств
Поиск лекарств (англ. drug discovery, drug design) - процесс поиска новых лекарственных средств, часто основанный на знаниях о биологической мишени. При поиске новых лекарстенных средств часто прибегают к помощи машинного обучения в таких задачах, как предсказание молекулярных свойств потенциальной молекулы лекарства, формы какого-либо белка, активности взамодействия между друмя молеулами и т.д.
Предсказание молекулярных свойств
Одна из главных задач машинного обучения при поиске новых лекарств — сужение круга их поиска. Чаще всего, фармацевтические компании имеют на руках библиотеки с огромным количеством веществ, которые они потенциально могут синтезировать и опробовать в качестве лекарства. Но обычно размеры этих библиотек составляют тысячи молекул, поэтому ситезировать и проверить каждую из них не представлятся возможным. В этом случае прибегают к предсказанию некоторых свойств этих молекул, которые точно определяют, может ли молекула быть использована как лекарство. Для предсказания свойств молекул обычно используют молекулярный граф — графическое представление молекулы (ее атомов и связей).
[[1]]
Первые нейронные сети для предсказания молекулярных свойств использовали Моргановские фингерпринты (англ. Morgan fingerpints), которые для каждого атома в моекуле выделяли всех его соседей на каком-то пределенном расстоянии (гиперпараметр) и смотрели на наличие такой подструктуры в молекуле. Получался аналог некоторого оne-hot кодирования. Прорыв в этой области случился с появлением сети NeuralFingerprints ([Duvenaud et al. Convolutional Networks on Graphs for Learning Molecular Fingerprints]), где фингерпринты получались путем учитывания важности подструктур из Моргановских фингерпринтов, то есть были добавлены веса у каждой из возмоных подструктур.
Эта сеть была одной из первых в этой области, и сейчас используется как baseline метод в огромном количестве статей. В основу же новых методов сейчас чаще всего ложатсяграфовые нейронные сети.
Предсказание формы белка
Предсказание формы белка — другая очень важная задача машинного обучения в фармацевтике. С возникновением технологий секвенирования ДНК у сообщества появилась возможность быстро и достаточно качественно прочитывать белковые последовательности, но получать пространственную структуру полученных белков экспериментально все еще можно очень трудоемко и дорого. Пространственная же структура белка важна для генерации мишеней под этот белок, поэтому задача предсказания стуруктуры является очень важной. Например, при подборе потенциальной вакцины, необходимо точно знать форму антитела, чтобы понимать сможет ли это соединение захватить свою мишень, не дав ей закрепиться в организме пациента.
Предсказание формы белков основано на нейронных сетях, которые как вход используют очень длинную аминокислотную последовательность (размер алфавита ограничен - всего различных аминокислот 20), а на выходе должны предсказать значения торсионных углов между аминокислотами. В декабре 2020 года DeepMind (исследовательское подразделение Google) [заявили], что решили проблему пространственной структуры белка. Авторы модели утверждают, что значение метрики глобального расстояния (англ. global distance test) превысело 90%. Метрика глобального расстояния — метрика, которая вычисляется для каждой аминокислоты как процент атомов углерода из главной цепи белка, которые в сгенерированном белке расположены не более чем на расстоянии какого-то определенного количества ангстрем от соответствующего атома углерода в исходном белке. Обычно это значение берется равным 1, 2, 4 или 8 ангстрем.
См. также
Примечания