394
правки
Изменения
→Алгоритм
Основная идея хеширования кукушки — использование двух хеш-функций вместо одной (далее <math>h_1(x)</math> и <math>h_2(x)</math>). Так же есть вариант алгоритма, в котором используются две хеш-таблицы, и первая хеш-функция указывает на ячейку из первой таблицы, а вторая — из второй. Рассмотрим алгоритмы функций add(x), delete(x) и exists(x).
'''Add''' — добавляет элемент с ключом <tex>x </tex> в хэш-таблицу
# Если одна из ячеек с индексами <math>h_1(x)</math> или <math>h_2(x)</math> свободна, кладем в нее элемент. Переходим к шагу 7.
# Помечаем ячейку, в которую только что добавили элемент, как занятую.
'''Delete''' — удаляет элемент с ключом <tex>x </tex> из хэш-таблицы.
# Смотрим ячейки с индексами <math>h_1(x)</math> и <math>h_2(x)</math>.
# Если в одной из них есть искомый элемент, просто помечаем эту ячейку как свободную.
'''Exists''' — проверяет на наличие элемента <tex>x </tex> в хэш-таблице
# Смотрим ячейки с индексами <math>h_1(x)</math> и <math>h_2(x)</math>.
# Если в одной из них есть искомый элемент, возвращаем true.
# Иначе возвращаем false.
==Зацикливание==
Зацикливание может возникнуть при добавлении элемента. Пусть мы добавляем элемент <tex>x</tex>. И обе ячейки <math>h_1(x)</math> и <math>h_2(x)</math> заняты. Пусть, для определенности, элемент <tex>x</tex> положили в ячейку <math>h_1(x)</math>. Если в ходе перемещений элементов в таблице на очередном шаге мы опять хотим переместить элемент <tex>x</tex> в ячейку <math>h_1(x)</math> то значит произошло зацикливание