Изменения

Перейти к: навигация, поиск

Триангуляция полигонов (ушная + монотонная)

157 байт добавлено, 19:39, 12 мая 2012
Ушной метод
Вершина <tex>v_i</tex> называется '''ухом''', если диагональ <tex>v_{i-1}v_{i+1}</tex> лежит строго во внутренней области многоугольника <tex>P</tex>
}}
 
==== Идея ====
Рассмотрим все вершины многоугольника, и где возможно, будем отрезать уши.
== Источники ==
* Mark de Berg, Marc van Kreveld, Mark Overmars, and Otfried Schwarzkopf (2000), Computational Geometry (2nd revised ed.), Springer-Verlag, ISBN 3-540-65620-0 Chapter 3: Polygon Triangulation: pp.45–61.
184
правки

Навигация