1679
правок
Изменения
Нет описания правки
:{{tick|ticked=1}} Нет, не "или равные"
:{{tick|ticked=1}} Фееричное название процедуры Tree_inorder - абсолютно ни одному стандарту наименований не соответствует. Ну, и остальные =)
:: Обоход дерева называется не walk, а traversal
:: не надо во всех названиях писать tree
:: Выдели все операторы жирным.
:: В treeDelete какое-то полотно кода. Хотя бы напиши комментарии, где какой случай обрабатывается.
:{{tick|ticked=1}} « при обнаружении нулевого указателя нужно подвесить на него вставляемый элемент» — подвешивают не на нулевой указатель все-таки.:{{tick|ticked=1}} Есть еще два вида обходов — написать про них.:{{tick|ticked=1}} Картинки низкокачественные. Нет, никто по ним кликать не будет.
:{{tick|ticked=1}} Лучше словесное описание размещать до псевдокода, а не после него
:{{tick|ticked=1}} Картинка про удаление узла с двумя дочерними узлами дурацкая
:: слишком здоровенная картинка.
:: Что за Usún 13? o_O
:: Вообще она какая-то странная. Куча разных цветов, непонятно что обозначающих, где-то есть пунктирные стрелки, а где-то нет. Пунктирные рамки то есть, то нет.
:: Шаги неплохо бы прокомментировать прямо на картинке (например, под стрелками)
:{{tick|ticked=1}} Дать ссылки на конспект про упорядоченное множество (это там, где про какое-то «динамическое множество» написано), на википедию