Изменения

Перейти к: навигация, поиск
Выбор вершин для мутации
==== Выбор вершин для мутации ====
Напомним, что Пусть <tex>d(v)</tex> — степень вершины <tex>v</tex> (количество ребер, которые из нее выходят). Пусть , <tex>d(G)</tex> — средняя степень среди вершин <tex>G</tex>, <tex>\Delta G</tex> — максимальная степень среди вершин <tex>G</tex>, а <tex>\delta d(G) = \frac{1} {2m} \sum_{v \in V}d(v)^2</tex>.
Есть три способа выбрать две вершины для мутации.
<tex>p = \frac{1} {2\delta d(G)m} </tex>
 
==== Время работы алгоритма ====
Для RLS и (1+1) EA верны следующие оценки времени работы алгоритма:
Анонимный участник

Навигация