418
правок
Изменения
→Описание
Для реализации алгоритма нам потребуются [[Очередь|очередь]] <tex>Q</tex> и таблица <tex>marked</tex> размером <tex>n \times n</tex>, где <tex>n</tex> — количество состояний автомата. Будем помечать в таблице пары [[Эквивалентность состояний ДКА|неэквивалентных состояний]] и класть их в очередь.
* В исходном автомате мы имели <tex>n</tex> состояний с номерами от <tex>0</tex> до <tex>n - 1</tex>. Удобно будем будет сдвинуть все номера состояний на <tex>1</tex> и добавить в исходный автомат вершину <tex>0</tex>, в которую будут вести по умолчанию все переходы по всем символам, которых ещё не было в исходном автомате, тем самым увеличив количество состояний <tex>n</tex> на <tex>1</tex>. Теперь стартовое состояние будет иметь номер <tex>1</tex>.
* '''Шаг 1'''. Построим множество <tex>\delta^{-1}</tex>, в котором будем хранить списки обратных ребер.
* '''Шаг 2'''. Найдем все достижимые состояния из стартового. Например, с помощью [[Обход_в_глубину,_цвета_вершин|обхода в глубину]].