3622
правки
Изменения
→4. Представление информации (проверяется): проверены
# [[Квантовые гейты]]
== 4. Представление информации (проверяется) ==# '''fixed''' [[Кодирование информации]]## Англоязычные термины## Странные точки в определения кода## Зачем-то описание однозначно декодируемого кода оформлено как псевдокод## Все примеры кодирования/декодирования нормально оформить## Непонятный минус префиксных кодов про то, что их надо считывать побитово {{---}} никто не мешает считать блок, а потом уже декодировать этот блок## В примере плохого декодирования префиксного выделить ошибку чуть понаглядней## Добавить в плюсы (или в минусы) размер префиксного кода## Заменить литературу на источники информации# '''взяли!!!''' [[Представление целых чисел: прямой код, код со сдвигом, дополнительный код]](7)
## Англоязычные термины нормально оформить
## Все константы взять в Tex
## В дополнительных кодах не всегда верно задаётся определение {{---}} вместо положительных нужно писать неотрицательные
## Обобщить дополнительный код с дополнение до двух на длинную арифметику (это делается тривиально, но пару слов сказать надо, всё-таки так иногда бывает полезно делать)
# '''fixed''' [[Представление вещественных чисел]]## Добавить простой способ хранения вещественных чисел## Переменные и константы взять в Tex## Англоязычные термины## Дефис заменить на Шаблон:Тире## Добавить описание экспоненциальной формы записи чисел, а то сразу непонятно, что это такое (особенно читающим конспект на первом курсе)## Зачем-то картинка Half Precision два раза дублируется## Пример операции умножения плохо оформлен## Сделать нормальную табличку диапазона значений чисел## Добавить, что Extended Precision есть в сопроцессоре Intel## Добавить про способы округления## Добавить минимальную точность чисел в таком представлении## Ссылку на pdf сделать примечанием## Добавить см. также## Таблички в алгоритме получения числа красиво оформить (а лучше всего картинками сделать, как в примерах до этого)# '''fixed''' [[Представление символов, таблицы кодировок]]## Добавить информации про code point, code unit, surrogate pair и прочие радости в юникоде## Константы и переменные обернуть в Tex## Оформить красиво источники информации## Добавить особенности ASCII-таблицы## Рассказать по big-endian и little-endian подробней
== 5. Алгоритмы сжатия (проверяются) ==