113
правок
Изменения
Источники и категория
<tex>\begin{vmatrix} a_1 & 1 \\ a_2 & 1\\ \vdots & \vdots \\ a_n & 1 \\ x & 1 \end{vmatrix} > 0</tex>.
== Источники информации ==
* Jean Gallier «Curves and Surfaces In Geometric Modeling: Theory And Algorithms» {{---}} Part I Basics of Affine Geometry
[[Категория: Вычислительная геометрия]]
[[Категория: Основание вычислительной геометрии]]