89
правок
Изменения
Новая страница: «'''Карта глубины''' (англ. depth map) — это изображение, на котором для каждого пикселя, вместо ц…»
'''Карта глубины''' (англ. depth map) — это изображение, на котором для каждого пикселя, вместо цвета, храниться его расстояние до камеры.<ref name="def">Alexey Kurakin "Основы стереозрения"[https://habr.com/ru/post/130300/]</ref>
В компьютерной 3D-графике и [[Компьютерное зрение|компьютерном зрении]] карта глубины представляет собой изображение или канал изображения, содержащий информацию о расстоянии поверхностей объектов сцены от точки обзора.
== Мотивация ==
Карта глубины изображения содержит в себе информацию о расстоянии между различными объектами или частями объектов представленных на данном изображении. Эта информация может быть полезна для создания 3D-сенсоров. Такие сенсоры, способные строить трёхмерную картину своего окружения, могут помочь для [[Оценка положения|ориентации]] автономного робота в пространстве, или для систем использующих технологии дополненной и виртуальной реальности. Например камеры, которые фиксируют действия пользователя, при игре в игру с виртуальной реальностью
== См. также ==
* [[Компьютерное зрение]]
* [[Оценка положения]]
* [[Задача нахождения объектов на изображении]]
== Примечания ==
<references/>
== Источники информации ==
* Р.А. Чугунов, А.Д. Кульневич, С.В. Аксенов "Методика построения карт глубины стереоизображения с помощью капсульной нейронной сети" [file:///tmp/mozilla_frak0/metodika-postroeniya-kart-glubiny-stereoizobrazheniya-s-pomoschyu-kapsulnoy-neyronnoy-seti.pdf]
В компьютерной 3D-графике и [[Компьютерное зрение|компьютерном зрении]] карта глубины представляет собой изображение или канал изображения, содержащий информацию о расстоянии поверхностей объектов сцены от точки обзора.
== Мотивация ==
Карта глубины изображения содержит в себе информацию о расстоянии между различными объектами или частями объектов представленных на данном изображении. Эта информация может быть полезна для создания 3D-сенсоров. Такие сенсоры, способные строить трёхмерную картину своего окружения, могут помочь для [[Оценка положения|ориентации]] автономного робота в пространстве, или для систем использующих технологии дополненной и виртуальной реальности. Например камеры, которые фиксируют действия пользователя, при игре в игру с виртуальной реальностью
== См. также ==
* [[Компьютерное зрение]]
* [[Оценка положения]]
* [[Задача нахождения объектов на изображении]]
== Примечания ==
<references/>
== Источники информации ==
* Р.А. Чугунов, А.Д. Кульневич, С.В. Аксенов "Методика построения карт глубины стереоизображения с помощью капсульной нейронной сети" [file:///tmp/mozilla_frak0/metodika-postroeniya-kart-glubiny-stereoizobrazheniya-s-pomoschyu-kapsulnoy-neyronnoy-seti.pdf]