Изменения

Перейти к: навигация, поиск

Автоматы с магазинной памятью

94 байта убрано, 23:10, 28 октября 2010
Недетерминированный автомат с магазинной памятью
На рис. 1 изображен '''автомат с магазинной памятью (автомат со стеком, push down automaton).''' С ленты последовательно считываются символы входного алфавита (<tex>c_i</tex> --- текущий считываемый символ). Символ <tex>x</tex> снимается с вершины стека. Вместо него помещается строка <tex>\alpha</tex> таким образом, чтобы первый символ строки находился на вершине стека.
Обычно под автоматом со стеком подразумевается недетерминированный автомат. Заметим, что [[Совпадение множества языков МП-автоматов и контекстно-свободных языков|недетерминированные автоматы со стеком эквиваленты по выразительной мощности контекстно свободным грамматикам.]] Если речь пойдет о [[Автоматы с магазинной памятью#Детерминированный автомат с магазинной памятью|детерминированном автомате]], это будет указано отдельно. Заметим также, что [[Детерминированные автоматы с магазинной памятью|детерминированные и недетерминированные автоматы со стеком неэквивалентны.]]
<br style="clear:both" />
{{Определение
*<tex>\delta</tex> --- функция переходов.
}}
 
==Диаграммы переходов==
<div class="tleft" style="clear:none">[[Файл:Transition1.png|thumb|Рис. 2. Переход: с - символ, прочитанный с ленты; A - символ, вынутый из стека; <tex>\alpha</tex> - строка, помещаемая в стек]]</div>
Анонимный участник

Навигация