Изменения

Перейти к: навигация, поиск
м
rollbackEdits.php mass rollback
Для вероятности <tex>p</tex> того, что функция <tex>\mathrm{getCut}</tex> после своего выполнения получит стянутый граф <tex>G'</tex> соответствующий конкретному разрезу <tex>\langle A, B \rangle</tex> исходного графа <tex>G</tex> верна следующая оценка снизу {{---}} <tex>p(\langle A, B \rangle) \geqslant</tex> <tex dpi="150">\frac{2}{n^2}</tex>.
|proof =
По [[#Лемма4|лемме 4]] искомый стянутый граф будет получен тогда и только тогда, когда ни одно из ребер разреза не будет стянуто. Так как на каждой итерации алгоритма мы случайно выбираем ребро для стягивания, то можно оценить вероятность того, что ни одно из ребер разреза не будет стянуто. Каждое стягивание уменьшает количество ребер на <tex>1</tex>. Таким образом после <tex>i</tex>-ой итерации алгоритма количество вершин в текущем графе будет равно <tex>n - i + 1</tex>. Рассчитаем вероятность того, что на <tex>i</tex>-ой итерации будет стянуто ребро из разреза <tex>\langle A, B \rangle</tex>. Пусть <tex>w = w(A, B)</tex>. По [[#Лемма2|лемме 2]] величина минимального потока в текущем графе будет на не меньше, чем <tex>w</tex>, и в нем будет не менее <tex dpi="150">\frac{w(n-i+1)}{2}</tex> вершин по [[#Лемма3|лемме 3]]. Тогда вероятность того, что будет стянуто ребро из разреза <tex>\langle A, B \rangle</tex>, при условии, что до этого не было стянуто ни одно из ребер разреза, будет не более
<tex dpi="150">\frac{2\cdot w(A,B)}{w\cdot (n-i+1)}=\frac{2}{n-i+1}.</tex>
== Оптимизация алгоритма ==
Каргер совместно со Штейном (англ. ''Stein'') придумали оптимизацию алгоритма Каргера, значительно ускоряющую время его работы. Новый алгоритм называется в честь обоих создателей {{---}} алгоритм Каргера-Штейна (англ. ''Karger-Stein algorithm''). Его суть заключается в следуюшем. Заметим, что вероятность стягивания вершины, принадлежащей минимальному разрезу, в начале выполнения функции <tex>\mathrm{getCut}</tex> довольна довольно мала, в то время, как вероятность стянуть ребро, которое не следует стягивать, ближе к концу работы функции существенно возрастает. Тогда будем использовать следующую рекурсивную версию алгоритма:
# Запускаем функцию <tex>\mathrm{getCut}</tex> и стягиваем ребра до тех пор, пока не останется <tex>\frac{n}{\sqrt{2}}</tex> вершин.
# Запускаем независимо эту же функцию для получившегося графа дважды и возвращаем минимальный из ответов.
Такая модификация алгоритма выдает правильный ответ с точностью, не менее <tex>\frac{1}{\log(n)}</tex>. Время работы функции <tex>\mathrm{getCut}</tex> вычисляется рекурсивной функцией:
<tex>T(n) = O(n^2) + 2 * T(n/\sqrt{2}) = O(n^2\log(n))</tex>.
Это медленнее, чем оригинальный алгоритм, однако вероятность нахождения разреза минимального веса экспоненциально выше. Достаточно запустить алгоритм <tex>c\log^2(n)</tex> раз, где <tex>c</tex> - некоторая константа. Действительно, рассчитаем вероятность неправильного ответа также, как раньше:
1632
правки

Навигация