Изменения

Перейти к: навигация, поиск
См. также
{{В разработке}}
[[Категория: Теория сложности]]
Здесь будет введение'''Вероятностные вычисления''' — один из подходов в теории вычислительной сложности, в котором программы получают доступ, говоря неформально, к генератору случайных чисел. Мы рассмотрим классы сложности, для которых программы могут работать за полиномиальное время и делать односторонние, двусторонние ошибки или работать за полиномиальное время лишь в среднем случае.
== Основные определения ==
{{Определение
|definition =
'''Вероятностная лента''' — бесконечная в одну сторону последовательность битов. Распределение битов на ленте , распределение которых подчиняется некоторому вероятностному закону (обычно считают, что биты в различных позициях независимы и вероятность нахождения <tex>0</tex> или <tex>1</tex> в каждой позиции равна <tex>1/2</tex>).
}}
{{Определение
|definition =
'''Вероятностной машиной Вероятностная машина Тьюринга''' будем называть машину (ВМТ) — детерминированная машина Тьюринга, имеющее доступ к имеющая вероятностную ленту. Переходы в ВМТ могут осуществляться с учетом информации, считанной с вероятностной лентеленты
}}
При интерпретации вероятностной машины Используя тезис Черча-Тьюринга как , ВМТ можно сопоставить программы, обращение имеющие доступ к случайным битам. Обращение к очередному биту можно трактовать как вызов специальной функции ''random''(). При этом также будем предполагать, что вероятностная лента является неявным аргументом для программыили ВМТ, т.е. <tex>p(x) = p(x, r)</tex>, где <tex>r</tex> — вероятностная лента.
Здесь будет теорема о томВведем [http://ru.wikipedia.org/wiki/Вероятностное_пространство вероятностное пространство] <tex>(\Omega, \Sigma, \operatorname{P})</tex>, где пространство элементарных исходов <tex>\Omega</tex> — множество всех вероятностных лент, <tex>\Sigma</tex> — сигма-алгебра подмножеств <tex>\Omega</tex>, <tex>\operatorname{P}</tex> — вероятностная мера, заданная на <tex>\Sigma</tex>. Будем считать, что утверждения<tex>\Sigma</tex> порождена событиями, связанные с зависящими лишь от конечного числа бит вероятностной ленты (то есть существующими в дискретных вероятностных пространствах). Покажем, что любой предикат от ВМТ, являются событиямиявляется событием.+ матожидание будем считать по пространству лент{{Теорема|statement= Пусть <tex>m</tex> — ВМТ. Тогда для любых <tex>x</tex> и <tex>A</tex> — предиката от <tex>m</tex> выполняется <tex>R = \{r \bigm| A(m(x, r))\} \in \Sigma</tex>, т.е. <tex>R</tex> измеримо.|proof=<tex>R = Вероятностные сложностные классы \bigcup\limits_{i =0}^\infty R_i</tex>, где <tex>R_i =\{r \bigm| A(m(x, r)), m</tex> прочитала ровно <tex>i</tex> первых символов с <tex>r\}</tex>. Это верно, поскольку мы рассматриваем только завершающиеся ВМТ. Кроме того, из определения <tex>R_i</tex> следует, что они дизъюнктны.
Теперь введем некоторые сложностные классы<tex>R_i \in \Sigma</tex> как зависящие от <tex>i</tex> первых битов вероятностной ленты, <tex>\operatorname{P}(R_i) = \frac{1}{2^i} \cdot |\{s \bigm| |s| = i, s</tex> — префикс <tex>r \in R_i\}|</tex>.
{{Определение|definition =<tex>\mathrm{ZPP}</tex> (от ''zero-error probabilistic polynomial'') — множество языков <tex>L</tex>, для которых <tex>\exists p \forall x</tex>:1) <tex>\operatorname{P}(p(x) \ne [x R \in L]) = 0</tex>;<br>2) <tex>\operatorname{E}(\operatorname{T}(p(x))) = poly(|x|)Sigma</tex>.<br>}} {{Определение|definition =<tex>\mathrm{RP}</tex> (от ''randomized polynomial'') — множество языков <tex>L</tex>, для которых <tex>\exists p \forall x</tex>:1) <tex>x \notin L \Rightarrow p(x) = 0</tex>;<br>2) <tex>x \in L \Rightarrow \operatorname{P}(p(x) = 1) \ge 1/2</tex>;<br>3) <tex>\forall r \operatorname{T}(p(x)) \le poly(|x|).</tex>}}Заметимкак счетное объединение событий, что константа <tex>1/2</tex> в пункте 2 определения <tex>\mathrm{RP}</tex> может быть заменена на любую другую при этом из промежутка <tex>(0, 1)</tex>, поскольку требуемой вероятности можно добиться множественным запуском программы.Определим также <tex>\mathrm{coRP}</tex> как дополнение к <tex>\mathrm{RP}</tex>. <tex>\mathrm{RP}</tex> можно рассматривать как вероятностный аналог класса <tex>\mathrm{NP}</tex>, предполагаяих дизъюнктности следует, что вероятность угадать сертификат в случае его существования не менее <tex>1/2</tex>. {{Определение|definition =<tex>\mathrm{BPP}</tex> (от ''bounded probabilistic polynomial'') — множество языков <tex>L</tex>, для которых <tex>\exists p \forall x</tex>:1) <tex>\operatorname{P}(p(xR) = [x \in L]) sum\ge 2/3</tex>;<br>2) <tex>\operatornamelimits_{Ti = 0}(p(x)) \le poly(|x|)</tex>.}}Аналогично сделанному выше замечанию, константу <tex>2/3</tex> можно заменить на любое число из промежутка <tex>(1/2, 1)</tex>. Замена константы на <tex>1/2</tex> сделало бы данный класс равным <tex>\Sigma^*</tex>. {{Определение|definition =<tex>\mathrm{PPinfty}</tex> (от ''bounded probabilistic polynomial'') — множество языков <tex>L</tex>, для которых <tex>\exists p \forall x</tex>:1) <tex>\operatorname{P}(p(xR_i) = [x \in L]) > 1/2</tex>;<br>2) <tex>\operatorname{T}(p(x)) \le poly(|x|)</tex>.}} == Соотношение вероятностных классов =={{Теорема|statement =1. <tex>\mathrm{P} \subset \mathrm{ZPP} = \mathrm{RP} \cap \mathrm{coRP}</tex>2. <tex>\mathrm{RP} \subset \mathrm{NP} \subset \mathrm{PP} \subset \mathrm{PS}</tex>3. <tex>\mathrm{RP} \subset \mathrm{BPP}</tex>|proof =1. Утверждение <tex>\mathrm{P} \subset \mathrm{ZPP}</tex> является очевидным, так как программы, разрешающие <tex>\mathrm{P}</tex>, удовлетворяют ограничениям класса <tex>\mathrm{ZPP}</tex>.<br>Покажем, что <tex>\mathrm{ZPP} = \mathrm{RP} \cap \mathrm{coRP}</tex>....<br>2. Покажем, что <tex>\mathrm{PP} \subset \mathrm{PS}</tex>. Пусть <tex>p</tex> — разрешающая программа для языка <tex>L \in \mathrm{PP}</tex>. Она используют не более чем полиномиальное количество вероятностных бит, так как сама работает за полиномиальное время. Тогда программа для <tex>\mathrm{PS}</tex> будет перебирать все участки вероятностных лент нужной полиномиальной длины и запускать на них <tex>p</tex>. Ответом будет <tex>0</tex> или <tex>1</tex> в зависимости от того, каких ответов <tex>p</tex> оказалось больше.3. ...
}}
== См. также ==
* [[Классы RP и coRP]]
* [[Класс ZPP]]
* [[Класс BPP]]
== Литература ==
* [http://www.cs.princeton.edu/theory/complexity/ Sanjeev Arora, Boaz Barak. Computational Complexity: A Modern Approach]
322
правки

Навигация