Изменения

Перейти к: навигация, поиск

Гамильтоновы графы

15 561 байт добавлено, 09:11, 13 октября 2020
В этом разделе ничего не оптимизируется: выше находили самый дешевый гам. цикл, а здесь находим любой гам. путь, то есть другая задача.
[[Файл:Hamiltonial.png|300px|thumb|right|Граф додекаэдра с выделенным циклом Гамильтона]]
==Основные определения==
{{Определение
|definition =
'''Гамильтоновым путём''' (англ. ''Hamiltonian path'') называется простой путь, проходящий через каждую вершину графа ровно один раз.
}}
{{Определение
|id = defCycle
|definition =
'''Гамильтоновым путёмциклом''' называется простой (англ. ''Hamiltonian cycle'') называют замкнутый гамильтонов путь, приходящий через каждую вершину графа ровно один раз.
}}
{{Определение
|definition =
Граф называется '''Гамильтоновым цикломполугамильтоновым''' называют замнутый (англ. ''Semihamiltonian graph''), если он содержит гамильтонов путь.
}}
{{Определение
|id = hamiltonian_graph
|definition =
Граф называется '''гамильтоновым'''(англ. ''Hamiltonian graph''), если он содержит гамильтонов цикл.
}}
 
Очевидно, что любой гамильтонов граф также и полугамильтонов.
 
==Достаточные условия гамильтоновости графа==
{{Теорема
|statement=
Если <tex>n \ge geqslant 3</tex> и <tex>\deg\ v \ge geqslant n/2</tex> для любой вершины <tex>v</tex> неориентированного графа <tex>G</tex>, то <tex>G</tex> {{--- }} гамильтонов граф.
}}
 
===[[Теорема Оре|Теорема Оре]]===
{{Теорема
|statement=
Если <tex>n \ge geqslant 3</tex> и <tex>\deg\ u + \deg\ v \ge geqslant n</tex> для любых двух различных несмежных вершин <tex>u</tex> и <tex>v</tex> неориентированного графа <tex>G</tex>, то <tex>G</tex> {{---}} гамильтонов граф.}} ===[[Теорема Поша|Теорема Поша]]==={{Теорема|about = Поша|statement = Пусть граф <tex> G </tex> имеет <tex>n \geqslant 3</tex> вершин и выполнены следующие два условия: *для всякого <tex>k,\, 1 \leqslant k < (n-1)/2</tex>, число вершин со степенями, не превосходящими <tex>k</tex>, меньше чем <tex>k</tex>;*для нечетного <tex>n</tex> число вершин степени <tex>(n-1)/2</tex> не превосходит <tex>(n-1)/2</tex>,  тогда <tex> G </tex> {{--- }} гамильтонов граф.
}}
===[[Теорема_Редеи-Камиона|Теорема Редеи-Камиона]]===
{{Теорема
|statement=
Любой сильносвязный [[Турниры|турнир]] {{- --}} гамильтонов.
}}
===[[Теорема Гуйя-Ури]]===
{{Теорема
|about=
Ghouila-Houri
|statement=
Пусть <tex>G </tex> {{- --}} сильносвязный ориентированный граф. <br>
<tex>
\begin{matrix}
\deg^+ v \geq geqslant n/2 \\ \deg^- v \geq geqslant n/2 \\
\end{matrix} \Bigg\} \Rightarrow
</tex> <tex> G </tex> {{- --}} гамильтонов.
}}
 
 
===[[Теорема Хватала|Теорема Хватала]]===
|statement=
Пусть:
* <tex> G </tex> {{---}} [[Отношение связности, компоненты связности|связный граф]],* <tex> n = |VG| \geq geqslant 3 </tex> {{---}} количество вершин,* <tex> d_1 \leq leqslant d_2 \leq leqslant \ldots \leq leqslant d_n </tex> {{---}} его последовательность степеней.
Тогда если <tex> \forall k \in \mathbb N </tex> верна импликация: <br>
<center><tex> d_k \leq leqslant k < n/2 \rightarrow Rightarrow d_{n - k} \geq geqslant n - k, (*) </tex></center>
то граф <tex> G </tex> [[Гамильтоновы графы|гамильтонов]].
}}
 ==Задача о коммивояжере == Рассмотрим алгоритм нахождения гамильтонова цикла на примере задачи о коммивояжёре. ==== Описание задачи =Теорема Поша==={{ТеоремаЗадача|statementdefinition =Пусть граф G имеет <tex>p \geq 3</tex> вершин'''Задача о коммивояжере''' (англ. Если для всякого <tex>n,\''Travelling salesman problem, 1 \leq n < (p-1TSP'')/2</tex> число вершин состепенями— задача, не превосходящими в которой коммивояжер должен посетить <tex>nN </tex>городов, меньше чем <tex>n</tex>побывав в каждом из них ровно по одному разу и завершив путешествие в том городе, и для нечетного <tex>p</tex> число вершин степени <tex>(p-1)/2</tex> не превосходит <tex>(p-1)/2</tex>с которого он начал. В какой последовательности ему нужно обходить города, то G - гамильтонов графчтобы общая длина его пути была наименьшей?
}}
==Алгорит нахождения гамильтового цикла== Варианты решения ====Основан на Задача о коммивояжере относится к классу [[Обход NP-полнота задач о гамильтоновом цикле и пути в глубину, цвета вершинграфах |обходе в глубинуNP-полных задач]]. Рассмотрим два варианта решения с экспоненциальным временем работы. ===Псевдокод== Перебор перестановок ===== search_cycle(0Можно решить задачу перебором всевозможных [[Метод генерации случайной перестановки, 0алгоритм Фишера-Йетса | перестановок]]. Для этого нужно сгенерировать все <tex> N! </tex> всевозможных перестановок вершин исходного графа, number_of_vertices);подсчитать для каждой перестановки длину маршрута и выбрать минимальный из них. Но тогда задача оказывается неосуществимой даже для достаточно небольших <tex>N</tex>. Сложность алгоритма bool search_cycle<tex>O(int v, int w, int d{N!}\times{N})</tex>. { if===== Динамическое программирование по подмножествам (w по маскам) === v) return (d == 0); visited[v] = true; for (t Задача о коммивояжере представляет собой поиск кратчайшего гамильтонова цикла в графе.Зафиксируем начальную вершину <tex>s</tex> и будем искать гамильтонов цикл наименьшей стоимости — путь от <tex>s</tex> до <tex>\ins</tex> Adj[v]) if, проходящий по всем вершинам (!visited[t]кроме первоначальной) if(search_cycle(tодин раз. Т.к. искомый цикл проходит через каждую вершину, w, d - 1)) return true; visited[v] то выбор <tex>s</tex> не имеет значения. Поэтому будем считать <tex>s = false; return false; }0 </tex>.
Подмножества вершин будем кодировать битовыми векторами, обозначим <tex>mask_i</tex> значение <tex>i</tex>-ого бита в векторе <tex>mask</tex>. Обозначим <tex>d[i][mask]</tex> как наименьшую стоимость пути из вершины <tex>i</tex> в вершину <tex>0</tex>, проходящую (не считая вершины <tex>i</tex>) единожды по всем тем и только тем вершинам <tex>j</tex>, для которых <tex>mask_j = 1</tex> (т.е. <tex>d[i][mask]</tex> уже найденный оптимальный путь от <tex>i</tex>-ой вершины до <tex>0</tex>-ой, проходящий через те вершины, где <tex>mask_j=1</tex>. Если <tex>mask_j=0</tex>,то эти вершины еще не посещены). Алгоритм поиска цикла будет выглядеть следующим образом: *Начальное состояние — когда находимся в <tex>0</tex>-й вершине, ни одна вершина не посещена, а пройденный путь равен <tex>0</tex> (т.е. <tex>i = 0</tex> и <tex>mask = 0</tex>). *Для остальных состояний (<tex>i \ne 0</tex> или <tex>mask \ne 0</tex>) перебираем все возможные переходы в <tex>i</tex>-ую вершину из любой посещенной ранее и выбираем минимальный результат.*Если возможные переходы отсутствуют, решения для данной подзадачи не существует (обозначим ответ для такой подзадачи как <tex>\infty</tex>). Стоимостью минимального гамильтонова цикла в исходном графе будет значение <tex> d[0][2^n-1]</tex> — стоимость пути из <tex>0</tex>-й вершины в <tex>0</tex>-ю, при необходимости посетить все вершины. Данное решение требует <tex>O({2^n}\times{n})</tex> памяти и <tex>O({2^n}\times{n^2})</tex> времени. Для того, чтобы восстановить сам путь, воспользуемся соотношением <tex> d[i][mask] = w(i, j) + d[j][mask - 2^j] </tex>, которое выполняется для всех ребер, входящих в минимальный цикл . Начнем с состояния <tex> i = 0 </tex>, <tex> mask = 2^n - 1</tex>, найдем вершину <tex>j</tex>, для которой выполняется указанное соотношение, добавим <tex>j</tex> в ответ, пересчитаем текущее состояние как <tex>i = j</tex>, <tex> mask = mask - 2^j </tex>. Процесс заканчивается в состоянии <tex>i = 0</tex>, <tex> mask = 0 </tex>. ===== Поиск любого гамильтонова пути методом динамического программирования ===== Пусть <tex>d[mask][i]</tex> содержит булево значение — существует ли в подмножестве <tex>mask</tex> гамильтонов путь, заканчивающийся в вершине <tex>i</tex>.  Сама динамика будет такая: <br><tex>d[mask][i] = \left\{\begin{array}{llcl}1&;\ |mask| = 1,\ mask_i = 1\\\bigvee_{mask[j]=1, (j, i) \in E}\limits d[mask \oplus 2^i][j] &;\ |mask| > 1,\ mask_i= 1 \\ 0&;\ otherwise\\\end{array}\right.</tex> Это решение требует <tex>O(2^nn)</tex> памяти и <tex>O(2^nn^2)</tex> времени. Эту оценку можно улучшить, если изменить динамику следующим образом. Пусть теперь <tex>d'[mask]</tex> хранит маску подмножества всех вершин, для которых существует гамильтонов путь в подмножестве <tex>mask</tex>, заканчивающихся в этой вершине. Другими словами, сожмем предыдущую динамику: <tex>d'[mask]</tex> будет равно <tex>\sum_{i \in [0..n-1]}\limits d[mask][i] \cdot 2 ^i </tex>. Для графа <tex>G</tex> выпишем <tex>n</tex> масок <tex>M_i</tex>, для каждой вершины задающие множество вершин, которые связаны ребром с данной вершиной. То есть <tex>M_i = \sum_{j \in [0..n-1]}\limits 2^j \cdot ((i, j) \in E ? 1:0) </tex>. Тогда динамика перепишется следующим образом: <br><tex>d'[mask] = \left\{\begin{array}{llcl}mask &;\ |mask| = 1 \\\sum_{i \in [0..n-1] \& mask_i=1}\limits 2^i \cdot ((d[mask \oplus 2^i] \& M_i) \neq 0?1:0) &;\ |mask| > 1 \\ 0&;\ otherwise\\\end{array}\right.</tex> Особое внимание следует уделить выражению <tex>d[mask \oplus 2^i] \& M_i</tex> . Первая часть выражения содержит подмножество вершин, для которых существует гамильтонов путь, заканчивающихся в соответствующих вершинах в подмножестве <tex>mask</tex> без вершины <tex>i</tex>, а вторая — подмножество вершин, связанных с <tex>i</tex> ребром. Если эти множества пересекаются хотя бы по одной вершине (их <tex>\&</tex> не равен <tex>0</tex>), то, как нетрудно понять, в <tex>mask</tex> существует гамильтонов путь, заканчивающийся в вершине <tex>i</tex>. Окончательная проверка состоит в сравнении <tex>d[2^n - 1]</tex> c <tex>0</tex>. Это решение использует <tex>O(2^n)</tex> памяти и имеет асимптотику <tex>O(2^nn)</tex>. ==== Псевдокод ==== Прежде чем писать код, скажем пару слов о порядке обхода состояний. Обозначим за <tex>|mask|</tex> количество единиц в маске (иначе говоря количество пройденных вершин не считая текущей). Тогда, поскольку при рассмотрении состояния <tex>\langle i, mask \rangle</tex> мы смотрим на состояния <tex>\langle j, mask - 2^j \rangle</tex>, и <tex>|mask| = |mask - 2^j| + 1</tex>, то состояния с большим <tex>|mask|</tex> должны быть посещены позже, чтобы к моменту вычисления текущего состояния были вычислены все те, которые используются для его подсчёта. Однако если использовать рекурсию, об этом можно не беспокоиться (и сэкономить немало кода, времени и памяти).  <span style="color:Green">// все переменные используются из описания алгоритма, <tex>\infty</tex> = бесконечность</span> '''function''' findCheapest(i, mask): '''if''' d[i][mask] != <tex>\infty</tex> '''return''' d[i][mask] '''for''' j = 0 .. n - 1 '''if''' w(i, j) существует '''and''' j-ый бит mask == 1 d[i][mask] = '''min'''(d[i][mask], findCheapest(j, mask - <tex>2^j</tex>) + w(i, j)) '''return''' d[i][mask] '''function''' start(): '''for''' i = 0 .. n - 1 '''for''' mask = 0 .. <tex>2^n</tex> - 1 d[i][mask] = <tex>\infty</tex> d[0][0] = 0 ans = findCheapest(0, <tex>2^n</tex> - 1) '''return''' ansДальше ищем сам цикл: '''function''' findWay(): i = 0 mask = <tex>2^n</tex> - 1 path.push(0) '''while''' mask != 0 '''for''' j = 0 .. n - 1 '''if''' w(i, j) существует '''and''' j-ый бит mask == 1 '''and''' d[i][mask] == d[j][mask - <tex>2^j</tex>] + w(i, j) path.push(j) i = j mask = mask - <tex>2^j</tex> '''continue''' ==== Алгоритм нахождения гамильтонова цикла ====Алгоритм нахождения гамильтонова цикла легко получить слегка изменив алгоритм нахождения минимального гамильтонова цикла.В массиве <tex>d[i][mask]</tex> мы хранили расстояния, но сейчас нас не интересует какой длины будет это расстояние, так как главной задачей является нахождение цикла. В этом массиве мы теперь просто храним посещение вершин. И каждый раз, когда при запуске находим непосещенную вершину, то запускаем функцию рекурсивно от нее. Если она возвращает <tex> true</tex>, то есть до вершины можно добраться, то записываем, что мы можем посетить вершину. Проходы так же осуществляются по рёбрам. ==== Алгоритм нахождения гамильтонова пути ====Алгоритм нахождения гамильтонова пути легко получить, используя алгоритм нахождения гамильтонова цикла. Нужно добавить в граф еще одну вершину и ребра от нее до всех остальных вершин и из всех остальных вершин до неё. И далее запустить алгоритм поиска цикла от новой вершины. В восстановлении пути учтем, что эта вершина лишняя, и не будем записывать её в путь. == См. также == *[[Кратчайший путь в ациклическом графе]]*[[Задача о наибольшей общей подпоследовательности]]*[[Задача о наибольшей возрастающей подпоследовательности]]*[[Задача о рюкзаке]]*[[Алгоритм нахождения Гамильтонова цикла в условиях теорем Дирака и Оре]] ==Источникиинформации==
*Харари Ф. Теория графов: Пер. с англ. / Предисл. В. П. Козырева; Под ред. Г.П.Гаврилова. Изд. 4-е. — М.: Книжный дом "ЛИБРОКОМ", 2009. — 60 с.
*Седжвик Р. Фундаментальные алгоритмы на C++. Алгоритмы на графах. — СПб: ООО «ДиаСофтЮП», 2002.
*[http://ru.wikipedia.org/wiki/Гамильтонов_граф Гамильтонов граф]
*[http://ru.wikipedia.org/wiki/Задача_коммивояжёра Задача коммивояжера в русской википедии]
*[http://de.wikipedia.org/wiki/Problem_des_Handlungsreisenden Задача коммивояжера в немецкой википедии]
*''Романовский И. В.'' Дискретный анализ. СПб.: Невский Диалект; БХВ-Петербург, 2003. ISBN 5-7940-0114-3
*''Кормен Т., Лейзерсон Ч., Ривест Р., Штайн К.'' Алгоритмы: построение и анализ, 2-е издание. М.: Издательский дом "Вильямс", 2005. ISBN 5-8459-0857-4
 
[[Категория:Алгоритмы и структуры данных]]
[[Категория:Обходы графов]]
[[Категория:Гамильтоновы графы]]
[[Категория:Дискретная математика и алгоритмы]]
[[Категория:Динамическое программирование]]
[[Категория:Классические задачи динамического программирования]]
Анонимный участник

Навигация