Изменения

Перейти к: навигация, поиск

Генерация объектов

289 байт добавлено, 11:28, 8 января 2021
Нет описания правки
Генерация объектов может улучшать астрономические изображения и использоваться при моделировании дорогостоящих для изучения физических процессов. Так, в 2019 году при помощи [[Generative Adversarial Nets (GAN) | состязательных сетей]] были успешно смоделированы распределения темной материи в определенном направлении в пространстве и составлены предсказания гравитационного линзирования.
GAN также может использоваться для обнаружения глаукомных изображений, помогая ранней диагностике, которая необходима для предотвращения частичной или полной потери зрения.<ref>[https://www.sciencedirect.com/science/article/abs/pii/S1568494620301058?via%3Dihub] Статья про обнаружение глаукомных изображений]</ref>
==== Музыка и звуки ====
В Google активно используется модель [https://en.wikipedia.org/wiki/WaveNet WaveNet] которая способна генерировать речь, похожую на голос любого человека, и другие звуки, включая музыку (например, композиции на пианино)<ref>[https://habr.com/ru/company/Voximplant/blog/309648/ Google WaveNet]</ref>.
<!---
'''ADASYN''' (''Adaptive synthetic sampling'') – семейство методов, являющихся попыткой «адаптации» SMOTE, то есть создания объектов, с которыми на выборке будет показан лучший результат классификации. Такие методы могут: создавать больше данных на миноритарных классах, на которых обучение сложнее; изменять пространство объектов в сторону точек, у которых соседи неоднородны; просто добавлять случайное изменение к генерируемым точкам для создания естественного шума.
-->
 
==См. также==
*[[Generative Adversarial Nets (GAN)]]
*[[Генерация изображения по тексту]]
*[[Порождающие модели]]
 
== Примечания ==
<references/>
== Источники ==
118
правок

Навигация