Изменения

Перейти к: навигация, поиск

Генерация объектов

703 байта добавлено, 18:46, 11 января 2021
Анимация и игры
==== Анимация и игры ====
Еще генерация объектов может использоваться при воссоздании текстур старых игр в лучшем расширении (пример игры, для которой был использован такой метод – [https://ru.wikipedia.org/wiki/Resident_Evil Resident Evil] ). Такой подход также помогает создавать персонажей в стилистике мультфильма, нарисовав руками только пару из них, анимировать уже нарисованных героев, а также полезен для подготовки кадров фильмов или мультипликации<ref>[https://arxiv.org/abs/1609.02612 Generating Videos with Scene Dynamics]</ref>.В 2018 году исследователи из Университета Иллинойса и Института искусственного интеллекта Аллена разработали<ref>[https://arxiv.org/abs/1804.03608 модель CRAFT]</ref> модель под названием CRAFT (Composition, Retrieval and Fusion Network), которая принимает текстовые описания (или подписи) от пользователя и генерирует сцены из мультсериала «Флинтстоуны».[[Файл:Flintstones.png|500px|thumb|Пример сгенерированных изображений по подписям.]]
=== Используемые модели ===
7
правок

Навигация