Изменения

Перейти к: навигация, поиск

Глубокое обучение

275 байт добавлено, 19:17, 4 сентября 2022
м
rollbackEdits.php mass rollback
'''Глубокое обучение''' (англ. deep learning) {{---}} совокупность широкого семейства методов машинного обучения, основанных на обучении представлениям, а не специализированным алгоритмам под конкретные задачи[[Файл:Ml_areas. jpg|thumb|250px|Глубокое обучение может быть с учителем, с частичным привлечением учителя, без учителя и с подкреплением. Несмотря на то, что данный раздел как часть машинного обучения появился еще в 1980-х, до недавнего времени его применение было сильно ограничено из-за недостака вычислительных мощностей существовавших компьютеров. Ситуация изменилась только в середине 2000-х.]]
'''Глубокое обучение''' (англ. deep learning) {{---}} совокупность широкого семейства методов машинного обучения, основанных на имитации работы человеческого мозга в процессе обработки данных и создания паттернов, используемых для принятия решений<ref>[https://www.investopedia.com/terms/d/deep-learning.asp Deep Learning, Investopedia]</ref>. Как правило, глубокое обучение предназначено для работы с большими объемами данных и использует сложные алгоритмы для обучения модели<ref>[https://www.quora.com/What-is-the-difference-between-Neural-Networks-and-Deep-Learning The difference between neural networks and deep learning]</ref>. На больших датасетах глубокое обучение показывает более высокую точность результатов в сравнении с традиционным машинным обучением. Зависимость производительности (качества результатов) от объема данных представлена на рисунке ниже. {|align="center" |-valign="top" |[[Файл:Perfm_data.jpg|border|450px|thumb|left|Зависимость производительности от объема данных.]] |} Несмотря на то, что данный раздел машинного обучения появился еще в 1980-х, до недавнего времени его применение было сильно ограничено из-за недостатка вычислительных мощностей существовавших компьютеров. Ситуация изменилась только в середине 2000-х. На создание моделей глубокого обучения оказали влияние некоторые процессы и паттерны, происходящие в биологических нейронных системах. Несмотря на это, данные модели имеют множество различий с биологическим мозгом во многом отличаются от биологического мозга (и в структуре и в функциях), что делает невозможным использование теорем и доказательств, применяющихся в нейробиологии.
== История ==
* 1943 {{-- -}} Искусственный нейрон Маккаллока — Питтса<ref>[https://en.wikipedia.org/wiki/Artificial_neuron Artificial neuron, Wikipedia]</ref> {{---}} узел искусственной нейронной сети, являющийся упрощённой моделью естественного нейрона.;* 1949 {{-- Принчип -}} Принцип обучения нейронов Хебба<ref>[https://en.wikipedia.org/wiki/Hebbian_theory Hebbian theory, Wikipedia]</ref> {{---}} изначально наблюдаемая причинно-следственная связь между активациями пре- и постсинаптического нейрона, имеет тенденцию к усилению.;* 1957 {{- --}} Модель перцептрона предложена Фрэнком Розенблаттом<ref>[https://en.wikipedia.org/wiki/Perceptron Perceptron, Wikipedia]</ref> {{---}} математическая или компьютерная модель восприятия информации мозгом.;* 1960 {{-- -}} Дельта-правило обучения перцептрона<ref>[https://en.wikipedia.org/wiki/Delta_rule Delta rule, Wikipedia]</ref> {{---}} метод обучения перцептрона по принципу градиентного спуска по поверхности ошибки.;* 1969 {{- --}} Выход книги Марвина Минска и Сеймура Паперта "Перцептроны"<ref>[https://en.wikipedia.org/wiki/Perceptrons_(book) Perceptrons book, WIkipedia]</ref>. В данной книге математически показаны ограничения перцептронов.;* 1974 {{- --}} Метод обратного распространения ошибки впервые предложен А. И. Галушкиным и Дж. Вербосом<ref>[https://en.wikipedia.org/wiki/Backpropagation Backpropagation, Wikipedia]</ref> {{---}} метод вычисления градиента, который используется при обновлении весов многослойного перцептрона.;* 1980 {{- --}} Первая свёрточная нейронная сеть предложена Кунихико Фукусимой<ref>[https://en.wikipedia.org/wiki/Convolutional_neural_network Convolutional_neural_network, Wikipedia]</ref> {{---}} специальная архитектура искусственных нейронных сетей использующая некоторые особенности зрительной коры.;* 1982 {{--- }} Рекуррентные нейронные сети предложены Д. Хопфилдом {{---}} вид нейронных сетей, где связи между элементами образуют направленную последовательность.;* 1991 {{--- }} Проблема "исчезающего" градиента была сформулирована С. Хочрейтом. Проблема "исчезающего" градиента заключается в быстрой потере информации с течением времени.;* 1997 {{-- -}} Долгая краткосрочная память предложена С. Хочрейтом и Ю. Шмидхубером<ref>[https://en.wikipedia.org/wiki/Long_short-term_memory Long short-term memory, Wikipedia]</ref>. В отличие от традиционных рекуррентных нейронных сетей, LSTM-сеть хорошо приспособлена к обучению на задачах классификации, обработки и прогнозирования временных рядов в случаях, когда важные события разделены временными лагами промежутками с неопределённой продолжительностью и границами.;* 1998 {{--- }} Градиентный спуск для сверточных нейронных сетей предложена предложен Я. Лекуном;* 2006 {{- --}} Публикации Г. Хинтона, С. Осиндера и Я. Теха об обучении сетей глубоких убежденийглубокого доверия. Данные публикации , а также их активное освещение в средствах массовой информации смогли привлечь внимание ученых и разработчиков со всего мира к глубоким сетям.;* 2012 {{-- -}} Предложение дропаута Г. Хинтоном, А. Крижевски и И. Шутковичем<ref>[https://en.wikipedia.org/wiki/Dropout_(neural_networks) Dropout, Wikipedia]</ref>. Дропаут (от англ. dropout) {{---}} метод регуляризации искусственных нейронных сетей, предназначен для предотвращения переобучения сети.;* 2012 {{- --}} Нейронные сети побеждают в ImageNet Challenge<ref>[https://en.wikipedia.org/wiki/ImageNet#ImageNet_Challenge ImageNet Challenge, Wikipedia]</ref>. Данное событие ознаменовало начало эры нейронных сетей и глубокого обучения;* 2014 {{---}} Группа исследователей под руководством Зеппа Хохрейтера использовала глубокое обучение для определения токсичного воздействия лекарств и бытовых средств на окружающую среду. Данна работа была отмечена первым местом на соревновании "Tox21 Data Challenge"<ref>[https://tripod.nih.gov/tox21/challenge/leaderboard.jsp Tox21 Data Challenge Winners]</ref>;* 2016 {{---}} Программа для игры в го Google AlphaGo выиграла со счётом 4:1 у Ли Седоля, лучшего международного игрока в эту игру. AlphaGo, разработанная DeepMind, использует глубокое обучение с помощью многоуровневых нейронных сетей;Начиная с 2012 года машинное * 2018 {{---}} Глубокое обучение во-многом фокусируется на глубоких сетяхвпервые используется для планирования лучевой терапии<ref>[https://aapm.onlinelibrary.wiley.com/doi/abs/10.1002/mp. Искусственный интеллект и машинное обучение обычно упоминаются в контексте глубокого обучения13271 Automatic treatment planning based on three‐dimensional dose distribution predicted from deep learning technique]</ref>.
Глубокое В настоящее время глубокое обучение используется [http://neerc.ifmo.ru/wiki/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D1%83%D0%B1%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5[Глубокое обучение#.D0.9F.D1.80.D0.B8.D0.BC.D0.B5.D0.BD.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D1.8F Применения | во-многих сферах]].
== Определение ==
'''Глубокое обучение''' {{---}} это класс алгоритмов машинного обучения, который:
* использует Использует многослойную систему нелинейных фильтров для извлечения признаков с преобразованиями. Каждый последующий слой получает на входе выходные данные предыдущего слоя. ; * может Может сочетать алгоритмы [[Обучение с учителем | обучения с учителем ]]<sup>[на 28.01.19 не создан]</sup> (пример {{---}} классификация) и [[Обучение без учителя | без учителя ]]<sup>[на 28.01.19 не создан]</sup> (пример {{---}} анализ образца).;* формирует Формирует в процессе обучения слои выявления признаков на нескольких уровнях представлений, которые соответствуют различным уровням абстракции; при этом признаки организованы иерархически {{--- }} признаки более высокого уровня являются производными от признаков более низкого уровня.;{|align="center" |-valign== Нейронные сети =="top"* Искусственные нейронные сети (англ. artificial neural networks (ANN))<ref> |[[httpsФайл://enNetwork_dif.wikipedia.org/wiki/Artificial_neural_network Artificial neural network, Wikipedia]</ref>* png|border|550px|thumb|left|Глубокие и неглубокие нейронные сети (англ. deep neural network (DNN))<ref>[https://en.wikipedia.org/wiki/Deep_learning#Deep_neural_networks Deep neural networks , Wikipedia]</ref>] |}
== Применения ==
* Распознавание речи<ref>[https://en.wikipedia.org/wiki/Speech_recognition Speech recognition, Wikipedia]</ref>. Все основные коммерческие системы распознавания речи (например, Microsoft Cortana, Xbox, Skype Translator, Amazon Alexa, Google Now, Apple Siri, Baidu и iFlyTek) основаны на глубоком обучении;* Компьютерное зрение<ref>[http[://neerc.ifmo.ru/wiki/index.php?title=Задача_нахождения_объектов_на_изображении Задача нахождения объектов на изображении| Компьютерное зрение]]<sup>[на 0628.1201.18 19 не создан]</sup></ref>* Обработка визуальных изображений. На сегодняшний день системы распознавания образов основанные на глубоком обучении уже умеют давать более точные результаты, чем человеческий глаз<ref>[https://enwww.wikipediasciencedirect.orgcom/science/article/wikipii/Deep_learning#Visual_art_processing Visual art processing , WikipediaS0893608012000524 Multi-column deep neural network for traffic sign classification]</ref>;* Обработка естественного языка<ref>[https://en.wikipedia.org/wiki/Natural_language_processing Natural language processing, Wikipedia]</ref>. Нейронные сети использовались для реализации языковых моделей еще с начала 2000-х годов. Изобретение LSTM помогло улучшить машинный перевод и языковое моделирование<ref>[https://papers.nips.cc/paper/5346-sequence-to-sequence-learning-with-neural-networks.pdf Sequence to Sequence Learning with Neural Networks]</ref>;* Обнаружение новых лекарственных препаратов. К примеру, нейронная сеть AtomNet использовалась для прогнозирования новых биомолекул {{---}} кандидатов для лечения таких заболевания, как вирус Эбола и рассеянный склероз;* Рекомендательные системы<ref>[https://en.wikipedia.org/wiki/Recommender_system Recommender system, Wikipedia]</ref>. На сегодняшний день глубокое обучение применяется для изучения пользовательских предпочтений во многих доменах;* Предсказание генномных онтологий в биоинформатике<ref>[https://en.wikipedia.org/wiki/Deep_learning#Bioinformatics Deep learning in bioinformatics, Wikipedia]</ref>.
Полный список возможных применений глубокого обучения<ref>[https://en.wikipedia.org/wiki/Deep_learning#Applications Applications of deep learning, Wikipedia]</ref>.
== Sigmoid function Transfer learning ==У ступенчатых функций есть определенное количество ограничений, связанных с ее линейностью. Если функция активации является линейной, то независимо от количества складываемых скрытых слоев в нейронной сети, конечный результат по-прежнему будет являеться линейной комбинацией исходных входных данных. Эта линейность означает, что она не может реально охватить сложность нелинейных задач, таких как оператор XOR или различные паттерны, разделенные кривыми или кругами. Другой проблемой является то, что перцептрон с ступенчатой ​​функцией не очень «стабилен», то есть может перейти из состояния 0 в 1 и из 0 в 1 при небольших изменениях в любом из весов входного слоя.  Для того, чтобы избежать данных проблем, в нейронных сетях используется sigmoid функция в качестве активационной.  [[Файл:sigmoid_functionTransfer.pngjpeg|border|500px450px|thumb|center|Рис 1Transfer learning. Sigmoid Function]] Функция sigmoid, в отличие от ступенчатой ​​функции, вводит нелинейность в выбранную модель нейронной сети. Нелинейность означает, что выход, получаемых Иллюстрация из нейрона, который является произведением некоторых входов <math>x (x_1, x_2, ..., x_m)<[https:/math> и весов <math>w (w_1, w_2, ..., w_m)</math> плюс смещение, а затем помещаемый в sigmoid функцию, не может быть представлен ​​линейной комбинацией входов <math>x (x_1, x_2, habr..., x_m)<com/math>. == Rectified Linear Units (ReLU) ==Несмотря на множество сильных сторон sigmoid функции, у нее есть значительные недостатки. Производная такой функции крайне мала во всех точках, кроме сравнительно небольшого промежутка. Это сильно усложняет процесс улучшения весов с помощью градиентного спуска. Эта проблема усугубляется в случае, если модель содержит больше слоев. Данная проблема называется проблемой исчезающего градиента.<ref>[https:company/binarydistrict/en.wikipedia.orgblog/wiki428255/Vanishing_gradient_problem Vanishing gradient problem, Wikipediaстатьи]</ref> Функция ReLU имеет производную равную 0 для всех отрицательных значениях и 1 для положительныхна habr. Таким образом, когда обучение происходит на датасетах разумного размера, обычно находятся точки данных, дающие положительные значения для любого выбранного узлаcom. Таким образом, средняя производная редко бывает близка ]]'''Transfer learning''' {{---}} это применение к 0решению задачи знаний, что позволяет продолжать градиентный спускизвлеченных нейронной сетью при решении другой задачи.
Глубокие нейронные сети требуют больших объемов данных для сходимости обучения. Поэтому часто встречается ситуация, когда для решаемой задачи недостаточно данных для того, чтобы хорошо натренировать все слои нейросети. Для решения этой проблемы и используется '''Rectified Linear Unittransfer learning''' {{---}} это наиболее часто используемая активационная функция при глубоком обучении<ref>[https://habr. Данная функция возвращает 0com/company/binarydistrict/blog/428255/ Transfer Learning: как быстро обучить нейросеть на своих данных, если принимает отрицательный вход, в случае же положительного входа, функция возвращает само числоhabr. Таким образом функция может быть записана как <math>f(x)=max(0,x)com]</mathref>.
[[ФайлЧаще всего '''transfer learning''' выглядит следующим образом:Reluк натренированной на определенную задачу нейросети добавляется еще несколько скрытый слоев, которые позволяют использовать уже полученные знания для решения более конкретной задачи.png|500px|thumb|center|Рис 2Например, знания, полученные при обучении распознаванию различных предметов, могут применяться при решении задачи распознавания еды. Rectified Linear Units]] Функция ReLU отлично работает в большинстве приложений, в результате чего она получила широкое распространение. Данная функция позволяет правильно учитывать нелинейности и взаимодействия.<div style="clear:{{{1|both}}};"></div>
== Фреймворки для глубокого обучения ==
* TensorFlow<ref>[https://en.wikipedia.org/wiki/TensorFlow TensorFlow, Wikipedia]</ref>;* Microsoft Cognitive Toolkit<ref>[https://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Cognitive_Toolkit Microsoft Cognitive Toolkit, Wikipedia]</ref>;* Wolfram Mathematica<ref>[https://en.wikipedia.org/wiki/Wolfram_Mathematica Wolfram Mathematica, Wikipedia]</ref>;* Keras<ref>[https://en.wikipedia.org/wiki/Keras Keras, Wikipedia]</ref>;* Deeplearning4j<ref>[https://en.wikipedia.org/wiki/Deeplearning4j Deeplearning4j, Wikipedia]</ref>;* Caffe<ref>[https://en.wikipedia.org/wiki/Caffe_(software) Caffe, Wikipedia]</ref>;* Torch/PyTorch<ref>[https://habr.com/post/334380 PyTorch — ваш новый фреймворк глубокого обучения, habr]</ref>;* MXNet<ref>[https://mxnet.apache.org MXNet, official site]</ref>;* Chainer<ref>[https://chainer.org Chainer, official site]</ref>.
Сопоставление фреймворков, библиотек и отдельных программ для глубокого обучения<ref>[https://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_deep_learning_software Comparison of deep learning software, Wikipedia]</ref>.
== См. также ==
* [http[://neerc.ifmo.ru/wiki/index.php?title=Нейронные_сети,_перцептрон Нейронные сети, перцептрон]<sup>[на 06.12.18 не создан]</sup>* [http[://neerc.ifmo.ru/wiki/index.php?title=Сверточные_нейронные_сети Сверточные нейронные сети]<sup>[на 06.12.18 не создан]</sup>* [http[://neerc.ifmo.ru/wiki/index.php?title=Рекуррентные_нейронные_сети Рекуррентные нейронные сети ]<sup>[на 06.12.18 не создан]</sup>* [http[://neerc.ifmo.ru/wiki/index.php?title=Обучение_с_подкреплением Обучение с подкреплением ]<sup>[на 06.12.18 не создан]</sup>
== Примечания ==
* [https://towardsdatascience.com/multi-layer-neural-networks-with-sigmoid-function-deep-learning-for-rookies-2-bf464f09eb7f Multi-Layer Neural Networks with Sigmoid Function, Towards Data Science]
* [https://www.kaggle.com/dansbecker/rectified-linear-units-relu-in-deep-learning Rectified Linear Units (ReLU) in Deep Learning, Kaggle]
 
[[Категория: Машинное обучение]]
[[Категория: Глубокое обучение]]
1632
правки

Навигация