Изменения

Перейти к: навигация, поиск

Двоичный каскадный сумматор

4296 байт добавлено, 22:17, 19 января 2016
Схема
<div style{{Определение|definition="background-color: #ABCDEF; font-size: 16px; font-weight: bold; color: #000000; text'''Двоичный каскадный сумматор''' (англ. ''Binary adder'') {{-align: center; padding: 4px; border-style: solid; border-width: 1px;">Эта статья находится в разработке!</div><includeonly>}} цифровая [[Категория: В разработкеРеализация булевой функции схемой из функциональных элементов|схема]]</includeonly>, осуществляющая сложение двух многоразрядных двоичных чисел, с ускоренным формированием разрядов переноса.}}
Рассмотрим один элемент полного сумматора:== Принцип работы ==[[Файл:Полный_сумматор_1.png‎|right|200px|leftthumb|[[Cумматор#.D0.9F.D0.BE.D0.BB.D0.BD.D1.8B.D0.B9_.D1.81.D1.83.D0.BC.D0.BC.D0.B0.D1.82.D0.BE.D1.80|Полный сумматор]]]] Где Используемые обозначения: <tex>X_{i}, Y_{i}</tex> {{- --}} <tex>i</tex>-ный ый разряд суммируемых чисел, <tex>C_{i}, C_{i+1}</tex> {{--- Биты }} биты переноса, а <tex>F_{i}</tex> {{- Результат --}} результат сложения. Рассмотрим один элемент [[Каскадный сумматор|линейного каскадного сумматора - Ripple-carry adder]]. В некоторых случаях бит переноса <tex>C_{i+1}<Br/tex> зависит только от значений <tex>X_{i}<Br/tex>и <Br/tex>Y_{i}<Br/tex>: * если <Br/tex>X_{i} = Y_{i} = 1<Br/tex>Построим таблицу зависимости , то <tex>C_{i+1}= 1</tex> от ,* если <tex>X_{i}= Y_{i} = 0</tex>, Y_то <tex>C_{i+1}= 0</tex>;Иначе (<tex>X_i \neq Y_i</tex>) бит переноса не изменяется, то есть <tex>C_{i+ 1} = C_i</tex>. Три случая называются следующим образом:* <tex> \mathbf{g} \mathtt{enerate}</tex>{{---}} ''порождение'' переноса, * <tex> \mathbf{k} \mathtt{ill}</tex> {{---}} ''уничтожение'' переноса,* <tex> \mathbf{p} \mathtt{ropagate}</tex> {{---}} ''проталкивание'' переноса. Поскольку последовательное применение этих трёх действий над переносами принадлежит также одному из этих типов, то можно определить композицию действий над переносами. Обозначим композицию значком <tex>\otimes</tex> и введем условные обозначения.построим таблицу значений (в столбце первый аргумент, в строке — второй):[[Файл:Таблица_истиности_для_полного_сумматораПример компазиции.png‎|300pxright|450px|leftthumb|Пример композиции]]{| class="wikitable" align="center" style="color: blue; background-color:#ccffcc;" cellpadding="3"!colspan="20"|Таблица значений|-align="center"| <tex>\otimes</tex> || <tex> \mathbf{k} </tex> || <tex> \mathbf{p} </tex> || <tex> \mathbf{g} </tex>|-align="center"| <tex> \mathbf{k} </tex> || <tex>k</tex> || <tex>k</tex> || <tex>g</tex>|-align="center"| <tex> \mathbf{p} </tex> || <tex>k</tex> || <tex>p</tex> || <tex>g</tex>|-align="center"| <tex> \mathbf{g} </tex> || <tex>k</tex> || <tex>g</tex> || <tex>g</tex>|-align="center"|} Поскольку функция ассоциативна, то можно распространить её на любое количество аргументов. Более того, поскольку для любого действия <tex>x</tex> выполняется равенство <tex>x \otimes p = x</tex>, то функцию от нескольких действий можно определить как "последнее не <tex>p</tex>". == Схема == Сумматор состоит из двух частей. Первая часть {{---}} это группа полных сумматоров, вычисляющих ответ. Вторая часть {{---}} [[Дерево_отрезков._Построение|дерево отрезков]], с помощью которого вычисляется бит переноса.[[Файл:Таблица_истинности_для_композицииДвоичный_каскадный_сумматор.png‎png|450px|left|80pxthumb|rightСхема двоичного каскадного сумматора]]Обозначим композицию действий над переносами                                          ''' Обозначения '''* <tex>+ значком </tex> {{---}} полный сумматор, вычисляет результат сложения,* <tex>\bigotimes</tex> и рассмотрим таблицу:{{---}} блок вычисления композиции двух переносов,* <tex>\bigodot<Br/tex> {{---}} блок вычисления <tex>C_{i}<Br/tex>, старшего бита сумматора. == Схемная сложность ==Дерево отрезков вычисляет биты переноса за <tex>O(\log N)<Br/tex>, оставшиеся действия выполняются за <Br/tex>O(1)<Br/tex>. Суммарное время работы {{---}} <Br/tex>O(\log N)<Br/tex>. == См. также ==*[[Каскадный сумматор]]*[[Сумматор]]*[[Троичный сумматор]]Пример[[Категория:Дискретная математика и алгоритмы]][[Категория:Схемы из функциональных элементов]] == Источники информации ==* [http://bookfi.net/book/556972 Е. Угрюмов "Цифровая схемотехника" 2001г.]  * [Файлhttp:Пример компазиции//bookfi.net/book/532753 Дк. Ф. Уэйкерли "Проектирование цифровых устройств, том 1." 2002г.png‎|430px|left* [http://bookfi.net/book/637011 М.И. Богданович "Цифровые интегральные микросхемы" 1996г.]
172
правки

Навигация