Динамическое программирование:Тикеты

Материал из Викиконспекты
Версия от 14:06, 4 июня 2017; Lapenok.aleksej (обсуждение | вклад) (1 Классические задачи динамического программирования)
Перейти к: навигация, поиск

Динамическое программирование

0 Динамическое программирование

1 Классические задачи динамического программирования

  1. Кратчайший путь в ациклическом графе
  2. взялиЗадача о числе путей в ациклическом графе (4)
    1. Взять задачу в шаблон
    2. Отформатировать псевдокод
    3. Обернуть имя функции в тексте в mathrm
    4. Заменить дефисы на тире
    5. Добавить см. также и источники информации
    6. Добавить пример простого ациклического графа в виде прямоугольной матрицы с препятствиями
  3. Задача о расстановке знаков в выражении (6)
    1. Взять задачу в шаблон
    2. Исправить знаки неравенств
    3. Ссылку примечанием оформить нормально
    4. Взять все переменные и константы в тексте в Tex
    5. Отформатировать псевдокод
    6. Табличку нормально оформить
    7. Описать восстановление ответа
    8. Источники информации правильно оформить
    9. Добавить решение задачи без возможности использования скобок
  4. взяли Задача о порядке перемножения матриц (3)
    1. Взять переменные и константы в Tex
    2. Обернуть задачу в шаблон
    3. Интервики на конспект правильных скобочных последовательностей
    4. Написать, почему нас не устраивает число Каталана в асимптотике
    5. Отформатировать псевдокоды
    6. Оформить правильно источники информации
    7. Убрать про мемоизацию
  5. Задача о наибольшей общей подпоследовательности
  6. Задача о наибольшей возрастающей подпоследовательности
  7. Быстрый поиск наибольшей возрастающей подпоследовательности*
  8. Задача коммивояжера, ДП по подмножествам
  9. Задача о редакционном расстоянии, алгоритм Вагнера-Фишера
  10. взяли Задача о рюкзаке (8)
    1. Взять задачу в шаблон
    2. Отформатировать псевдокоды
    3. Заменить дефисы на тире
    4. Исправить знаки неравенств
    5. Написать, что метод динамического программирование всё равно не повзволяет решать задачу за полиномиальное время и написать почему
    6. Сделать итоговую формулу для А c помощью фигурной скобки
    7. Предложить вариант замены картинок на вики-таблички с сохранением обозначения пути
    8. Понизить уровень заголовков первого уровня
    9. Оформить правильно источники информации

2 Способы оптимизации методов динамического программирования

  1. Метод четырех русских для умножения матриц
  2. Применение метода четырех русских в задачах ДП на примере задачи о НОП[math]^\star[/math]
  3. Задача об оптимальном префиксном коде с сохранением порядка. Монотонность точки разреза
  4. Meet-in-the-middle[math]^\star[/math]
  5. Convex hull trick

3 Другие задачи

  1. Задача о расстоянии Дамерау-Левенштейна[math]^\star[/math]
  2. Задача о выводе в контекстно-свободной грамматике, алгоритм Кока-Янгера-Касами
  3. Задача о наибольшей подпоследовательности-палиндроме
  4. Задача о наибольшей общей возрастающей последовательности[math]^\star[/math]
  5. Задача о наибольшей общей палиндромной подпоследовательности[math]^\star[/math]
  6. Динамическое программирование по профилю (7)
    1. Англоязычные термины
    2. Заменить умножение на \cdot
    3. Заменить дефисы на тире
    4. Взять переменные и константы в Tex
    5. Отформатировать псевдокоды
    6. Добавить ещё примеров
    7. Оформить правильно источники информации
    8. Добавить нормальное объяснение происходящего (и почему это работает)
  7. Динамика по поддеревьям