Дисперсия случайной величины — различия между версиями

Материал из Викиконспекты
Перейти к: навигация, поиск
(Отформатировал, добавил пример, переписал определение)
Строка 1: Строка 1:
'''Диспе́рсия случа́йной величины́''' — мера разброса данной [[случайная величина|случайной величины]], то есть её отклонения от [[Математическое ожидание случайной величины|математического ожидания]]. Обозначается <tex>D \xi</tex> в русской литературе и <tex>\operatorname{Var}\,(\xi)</tex> в зарубежной. Квадратный корень из дисперсии, равный <tex>\displaystyle \sigma</tex>, называется среднеквадрати́чным отклоне́нием, станда́ртным отклоне́нием или стандартным разбросом.
 
Стандартное отклонение измеряется в тех же единицах, что и сама случайная величина, а дисперсия измеряется в квадратах этой единицы измерения.
 
 
 
== Определение ==
 
== Определение ==
 +
{{Определение
 +
|id = def1
 +
|definition =
 +
'''Дисперсией''' [[Дискретная случайная величина|случайной величины]] <tex>\xi</tex>, определенной на некотором [[Вероятностное пространство, элементарный исход, событие|вероятностном пространстве]], называется число: <tex>D  \xi = E(\xi -E\xi)^2 </tex>, где символ <tex>E</tex> обозначает [[Дискретная случайная величина#Математическое ожидание случайной величины|математическое ожидание]].}}
 +
Дисперсия характеризует разброс [[Дискретная случайная величина|случайной величины]] вокруг ее [[Дискретная случайная величина#Математическое ожидание случайной величины|математического ожидания]].
  
Пусть <tex>\displaystyle \xi</tex> — [[случайная величина]], определённая на некотором [[вероятностное пространство, элементарный исход, событие|вероятностном пространстве]]. Тогда
+
Корень из дисперсии называется средним квадратичным отклонением. Оно используется для оценки масштаба возможного
: <tex>D  \xi = E(\xi -E\xi)^2 </tex>
+
отклонения случайной величины от ее математического ожидания.
 
 
где символ <tex>E</tex> обозначает [[Математическое ожидание случайной величины|математическое ожидание]].
 
 
 
 
== Замечания ==
 
== Замечания ==
 +
* В силу [[ Линейность математического ожидания|линейности математического ожидания]] справедлива формула:
 +
*: <tex>D \xi = E\xi^2 - (E\xi)^2</tex>
 +
== Свойства ==
 +
* Дисперсия любой [[Дискретная случайная величина|случайной величины]] неотрицательна: <tex>D\xi \geqslant 0;</tex>
 +
* Если дисперсия случайной величины конечна, то конечно и её [[Дискретная случайная величина#Математическое ожидание случайной величины|математическое ожидание]];
 +
* Если случайная величина равна константе, то её дисперсия равна нулю: <tex>Da = 0.</tex> Верно и обратное: если <tex>D\xi=0,</tex> то <tex>\xi =E\xi</tex> почти всюду;
 +
* Дисперсия суммы двух случайных величин равна:
 +
*: <tex>\! D(\xi \pm \psi) = D\xi + D\psi \pm 2\,\text{Cov}(\xi, \psi)</tex>, где <tex>\! \text{Cov}(\xi, \psi)</tex> {{---}} их [[Ковариация случайных величин|ковариация]];
 +
* <tex>D (a\xi) = a^2D\xi</tex>, где <tex>a</tex> - константа. В частности, <tex>D(-\xi) = D\xi;</tex>
 +
* <tex>D(\xi+b) = D\xi</tex>, где <tex>b</tex> - константа.
 +
== Пример ==
 +
Рассмотрим простой пример вычисления [[Дискретная случайная величина#Математическое ожидание случайной величины|математического ожидания]] и дисперсии.
  
* В силу линейности [[Математическое ожидание случайной величины|математического ожидания]] справедлива формула:
+
Найдем математическое ожидание и дисперсию числа очков, выпавших на кубике с первого броска.
*: <tex>D \xi = E\xi^2 - (E\xi)^2;</tex>
 
  
== Свойства ==
+
<tex> \xi(i) = i </tex>
  
* Дисперсия любой [[случайная величина|случайной величины]] неотрицательна: <tex>D\xi \geqslant 0;</tex>
+
Вычислим математическое ожидание: <tex>E\xi = \sum \xi(\omega)p(\omega) = 1\cdot 1/6+2\cdot 1/6 \dots +6\cdot 1/6 = 3.5</tex>
* Если дисперсия [[случайная величина|случайной величины]] конечна, то конечно и её математическое ожидание;
 
* Если [[случайная величина]] равна константе, то её дисперсия равна нулю: <tex>Da = 0.</tex> Верно и обратное: если <tex>D\xi=0,</tex> то <tex>\xi =E\xi</tex> почти всюду;
 
* Дисперсия суммы двух [[случайная величина|случайных величин]] равна:
 
*: <tex>\! D(\xi \pm \psi) = D\xi + D\psi \pm 2\,\text{Cov}(\xi, \psi)</tex>, где <tex>\! \text{Cov}(\xi, \psi)</tex> — их [[Ковариация случайных величин|ковариация]];
 
* <tex>D (a\xi) = a^2D\xi;</tex>
 
* <tex>D(-\xi) = D\xi;</tex>
 
* <tex>D(\xi+b) = D\xi.</tex>
 
  
 +
Вычислим дисперсию: <tex>D\xi = E\xi^2 - (E\xi)^2 = 1\cdot 1/6+4\cdot 1/6 \dots +36\cdot 1/6 - (3.5)^2 \approx 2.9</tex>
 
== Источники ==
 
== Источники ==
 
*  [http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D1%8F_%D1%81%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%B2%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%87%D0%B8%D0%BD%D1%8B Википедия]
 
 
*Дискретный анализ, Романовский И. В.
 
*Дискретный анализ, Романовский И. В.

Версия 03:54, 6 декабря 2011

Определение

Определение:
Дисперсией случайной величины [math]\xi[/math], определенной на некотором вероятностном пространстве, называется число: [math]D \xi = E(\xi -E\xi)^2 [/math], где символ [math]E[/math] обозначает математическое ожидание.

Дисперсия характеризует разброс случайной величины вокруг ее математического ожидания.

Корень из дисперсии называется средним квадратичным отклонением. Оно используется для оценки масштаба возможного отклонения случайной величины от ее математического ожидания.

Замечания

Свойства

  • Дисперсия любой случайной величины неотрицательна: [math]D\xi \geqslant 0;[/math]
  • Если дисперсия случайной величины конечна, то конечно и её математическое ожидание;
  • Если случайная величина равна константе, то её дисперсия равна нулю: [math]Da = 0.[/math] Верно и обратное: если [math]D\xi=0,[/math] то [math]\xi =E\xi[/math] почти всюду;
  • Дисперсия суммы двух случайных величин равна:
    [math]\! D(\xi \pm \psi) = D\xi + D\psi \pm 2\,\text{Cov}(\xi, \psi)[/math], где [math]\! \text{Cov}(\xi, \psi)[/math] — их ковариация;
  • [math]D (a\xi) = a^2D\xi[/math], где [math]a[/math] - константа. В частности, [math]D(-\xi) = D\xi;[/math]
  • [math]D(\xi+b) = D\xi[/math], где [math]b[/math] - константа.

Пример

Рассмотрим простой пример вычисления математического ожидания и дисперсии.

Найдем математическое ожидание и дисперсию числа очков, выпавших на кубике с первого броска.

[math] \xi(i) = i [/math]

Вычислим математическое ожидание: [math]E\xi = \sum \xi(\omega)p(\omega) = 1\cdot 1/6+2\cdot 1/6 \dots +6\cdot 1/6 = 3.5[/math]

Вычислим дисперсию: [math]D\xi = E\xi^2 - (E\xi)^2 = 1\cdot 1/6+4\cdot 1/6 \dots +36\cdot 1/6 - (3.5)^2 \approx 2.9[/math]

Источники

  • Дискретный анализ, Романовский И. В.