Изменения

Перейти к: навигация, поиск

Дополнение к ранжированию

888 байт добавлено, 19:26, 4 сентября 2022
м
rollbackEdits.php mass rollback
== Порядки ==
При рассмотрении различных ситуаций, связанных с извлечением экспертных знаний, возникает потребность каким-либо упорядочить все множество оценок, затрагивая уже понятие группового ранжирования.
Положим, имеется конечное множество &Chi; <tex>X</tex> объектов (например, экспертных оценок или критериев) и <tex>m</tex> экспертов, пронумерованных индексами <tex>1,2... m</tex>. Каждый <tex>i-</tex>й эксперт выставляет рейтинг, порождая порядок.Подобные тип задач в машинном обучении обозначается как ранжирование. <br \>'''Ранжирование''' (англ. ''learning to rank'') {{---}} особый тип задач [[Машинное обучение |машиного обучения ]], связанный с постороением некой ранжирующей модели по обучащей выборке. Отличие от классификации и регрессии состоит в том, что для обучающей выборки не заданы ответы, однако задано [[Отношение порядка |отношение порядка]] для пары объектов. Стоит отметить, что от отношения порядка на множестве объектов изменяется и подход к ранжированию.  
== Слабое ранжирование.Представления ==
* '''эквивалентность''': для <tex>a \sim b</tex> ''тогда и только тогда'', когда <tex>u(a)=u(b)</tex>.
''Ограничения'':<br \>:- Лексикографические предпочтения . <tex>\; \;</tex> Хоть и Ранжирующая функция может быть определена на любом конечном множестве может определена ранжирующая функция, однако для случая лексикографического порядка функция не определена на <tex>R^n</tex>. <br \>:- [[Отображения |Инъективность]] . <tex>\; \;</tex>В случае, если бы <tex>u</tex> являлась бы инъективной функцией, что то класс эквивалентности двух элементов множества <tex>Y</tex> мог бы переходить в более широкий соответствующий класс на множестве <tex>X</tex>.<br \>:- [[Отображения |Сюрьективность]] <tex>\; \;</tex>. Если на <tex>u</tex> вводятся ограничения, чтобы быть сюръективной функцией, то при отображении элементов некого класса на <tex>Y</tex> возможно соответствие ему меньшего или вовсе пустого класса на <tex>X</tex>.
====== Кусочная последовательность ======
Пусть имеется некое число градаций (оценок, предпочтений) <tex>K</tex>, тогда <tex>Y=\{1,2 ...K\}</tex> {{---}} ранжирующая функция с порогами <center> <tex>b_0=-\infty</tex>, <tex>b_1,b_2 ...b_{K-1} \in R, b_k=\infty:</tex></center>
<center><tex>a(x)=y</tex>, если <tex>b_{y-1}<(w,x)\le b_y </tex> </center>
Основное отличие от классического подхода в том, что на имеющееся <tex>K</tex> границ необходимо найти <tex>K-1</tex> зазоров. Иными словами, необходимо '''найти один направляющий вектор''' <tex>K-1</tex> числа гиперплоскостей. Исходим от предположения, что найдется такое направление, в котором объекты удовлетворительно отранжировались. Пример такого разделения для <tex>K=5</tex> представлен на [[Медиа:OC-svm.PNG|рис. рисунке 1]].
{|align="center"
|-valign="top"
1632
правки

Навигация