Задача о расстановке знаков в выражении — различия между версиями

Материал из Викиконспекты
Перейти к: навигация, поиск
(Источники)
Строка 24: Строка 24:
 
     '''for''' j = i + 1 '''to''' n:
 
     '''for''' j = i + 1 '''to''' n:
 
       '''for''' k = i '''to''' j - 1:
 
       '''for''' k = i '''to''' j - 1:
         d[i][j] = max(d[i][j], max(d[i][k] + d[k+1][j], d[i][k] * d[k + 1][j]));
+
         d[i][j] = max(d[i][j], max(d[i][k] + d[k + 1][j], d[i][k] * d[k + 1][j]));
 
    
 
    
 
   '''print'''(d[1][n]);            <font color="green">// вывод ответа</font>
 
   '''print'''(d[1][n]);            <font color="green">// вывод ответа</font>
Строка 63: Строка 63:
 
|&nbsp;&nbsp;<tex>2</tex>&nbsp;&nbsp;
 
|&nbsp;&nbsp;<tex>2</tex>&nbsp;&nbsp;
 
|}
 
|}
 +
 +
== Восстановление ответа ==
 +
С помощью описанного выше алгоритма можно восстановить оптимальное арифметическое выражение. Для этого нужно в таблице <tex>d</tex> хранить каким способом был получен оптимальный ответ. То есть будем хранить <tex>index</tex> {{---}} границу раздела на 2 подотрезка и <tex>operation</tex> {{---}} операцию совершенную над двумя отрезками (<tex>+, \times</tex>). В итоге для каждого отрезка мы будем знать какой знак и куда поставить. Для простоты будем заключать каждый полученный подотрезок в скобки. Таким образом мы получим выражение, в котором полностью расставлены скобки.
 +
 +
Для вышеприведенного примера ответ будет выглядеть так <tex> (2+1)\times(1+2)</tex>
 +
 +
== Решение задачи без возможности использования скобок ==
 +
При условии задачи, в котором запрещено использовать скобки, вышеописанный алгоритм будет работать некорректно. Дело в том, что если на отрезке <tex>k\dots j</tex> была использована операция сложения, то мы не можем перемножить результаты на отрезке <tex>i\dots k - 1</tex> и отрезке <tex>k\dots j</tex>. Для решения этой проблемы будем использовать две матрицы <tex>d</tex> {{---}} такую же как и раньше, а также <tex>p</tex> <tex>(p[i][j]</tex> {{---}} произведение чисел <tex dpi = "130">a_i, a_{i+1}, \dots, a_j)</tex>.  Тогда получим новую формулу пересчета динамики:
 +
<br />
 +
* <tex>d[i][j] = \max\limits_{\mathop{k = i..j-1}}[\max(d[i][k] + d[k + 1][j],  p[i][k] \times p[k + 1][j])] \ (i < j)</tex> <br />
 +
  
 
== Источники ==
 
== Источники ==

Версия 22:39, 4 июня 2017

Задача:
Пусть задана последовательность неотрицательных чисел [math]a_1, a_2, \dots, a_n \ (a_i \ge 0)[/math]. Требуется расставить знаки [math]+, \times[/math] и скобки в последовательности, чтобы значение полученного арифметического выражения было максимальным.


Решение

Данная задача решается с использованием принципа оптимальности на подотрезках. Введём матрицу [math]d[/math] размером [math]n \times n[/math], где [math]d[i][j][/math] будет равен максимальному значению, достигаемому на подотрезке [math]a_i, a_{i+1}, \dots, a_j[/math]. Получаем следующие соотношения:

  • [math]d[i][i] = a_i [/math]
  • [math]d[i][j] = \max\limits_{\mathop{k = i..j-1}}[\max(d[i][k]+d[k+1][j], d[i][k] \times d[k+1][j])] \ (i \lt j)[/math]

Вычислим элементы таблицы [math]d[/math], тогда ответом на задачу будет значение [math]d[1][n][/math].

Доказательство

Рассмотрим ее, например, в такой формулировке. В арифметическом выражении, операндами которого являются целые числа, а операциями — бинарные арифметические операции [math]+[/math] и [math]\times[/math], расставить скобки так, чтобы результат оказался максимальным. Подзадачами, через которые мы будем выражать оптимальное решение, будут задачи об оптимальной расстановке скобок в произведениях наших операндов, начиная с [math]i[/math]-го и заканчивая [math]j[/math]-м. Запоминать результат оптимального решения соответствующей подзадачи мы будем в элементе [math]d[i, j][/math] матрицы, размером [math]n\times n[/math], диагональные элементы которой [math](d[i, i])[/math] равны операндам, а для [math]i \gt j[/math] все элементы равны [math]0[/math]. Пусть мы хотим подсчитать значение арифметического выражения для операндов, начиная с [math]i[/math]-го и заканчивая [math]j[/math]-м для [math]i \lt j[/math]. Если мы предположим, что последней будет выполняться арифметическая операция, расположенная после операнда с номером [math]k (k \lt j)[/math] и эта операция — сложение, то результат подсчета будет равен сумме элементов [math]d[i, k][/math] и [math]d[k+1, j][/math] нашей матрицы. С умножением ситуация несколько более сложная. Так как операндами могут быть и отрицательные числа, то для нахождения максимума из произведений нужно знать не только максимальные, но и минимальные значения для арифметических операций над операндами с [math]i[/math]-го по [math]k[/math]-й и с [math]k+1[/math]-го по [math]j[/math]-й соответственно. Значит для любой последовательности операндов нужно хранить значение как максимально, так и минимально возможного результата выполнения арифметических операций над ними. Однако, дополнительная матрица для хранения минимальных значений не нужна. Так как для [math]i \gt j[/math] матрица [math]d[/math] не заполнена, мы можем отвести эти элементы для хранения минимумов, только запоминать результат решения этой подзадачи для операндов, начиная с [math]i[/math]-го и заканчивая [math]j[/math]-м, мы будем в элементе [math]d[j, i][/math]. Тогда в общем случае, если после k-го операнда стоит операция умножения, то максимальный результат будет равен [math]max(d[i][j], max(d[i][k] + d[k+1][j], d[i][k] \times d[k+1][j]))[/math];

Реализация

 // d - матрица как в описании; a - последовательность из n элементов; i, j, k - счётчики
 
 for i = 1 to n:
   d[i][i] = a[i];
 
 for i = n - 1 downto 1:
   for j = i + 1 to n:
     for k = i to j - 1:
       d[i][j] = max(d[i][j], max(d[i][k] + d[k + 1][j], d[i][k] * d[k + 1][j]));
 
 print(d[1][n]);            // вывод ответа

Пример

Пусть дана последовательность [math]2, 1, 1, 2[/math]. Таблица [math]d[/math] для неё будет выглядеть так:

       [math]j = 1[/math]     [math]j = 2[/math]     [math]j = 3[/math]     [math]j = 4[/math]  
  [math]i = 1[/math]     [math]2[/math]     [math]3[/math]     [math]4[/math]     [math]9[/math]  
  [math]i = 2[/math]     [math]0[/math]     [math]1[/math]     [math]2[/math]     [math]4[/math]  
  [math]i = 3[/math]     [math]0[/math]     [math]0[/math]     [math]1[/math]     [math]3[/math]  
  [math]i = 4[/math]     [math]0[/math]     [math]0[/math]     [math]0[/math]     [math]2[/math]  

Восстановление ответа

С помощью описанного выше алгоритма можно восстановить оптимальное арифметическое выражение. Для этого нужно в таблице [math]d[/math] хранить каким способом был получен оптимальный ответ. То есть будем хранить [math]index[/math] — границу раздела на 2 подотрезка и [math]operation[/math] — операцию совершенную над двумя отрезками ([math]+, \times[/math]). В итоге для каждого отрезка мы будем знать какой знак и куда поставить. Для простоты будем заключать каждый полученный подотрезок в скобки. Таким образом мы получим выражение, в котором полностью расставлены скобки.

Для вышеприведенного примера ответ будет выглядеть так [math] (2+1)\times(1+2)[/math]

Решение задачи без возможности использования скобок

При условии задачи, в котором запрещено использовать скобки, вышеописанный алгоритм будет работать некорректно. Дело в том, что если на отрезке [math]k\dots j[/math] была использована операция сложения, то мы не можем перемножить результаты на отрезке [math]i\dots k - 1[/math] и отрезке [math]k\dots j[/math]. Для решения этой проблемы будем использовать две матрицы [math]d[/math] — такую же как и раньше, а также [math]p[/math] [math](p[i][j][/math] — произведение чисел [math]a_i, a_{i+1}, \dots, a_j)[/math]. Тогда получим новую формулу пересчета динамики:

  • [math]d[i][j] = \max\limits_{\mathop{k = i..j-1}}[\max(d[i][k] + d[k + 1][j], p[i][k] \times p[k + 1][j])] \ (i \lt j)[/math]


Источники

Список литературы

  • Томас Х. Кормен, Чарльз И. Лейзерсон, Рональд Л. Ривест, Клиффорд Штайн Алгоритмы: построение и анализ — 2-е изд. — М.: «Вильямс», 2007. — с. 459. — ISBN 5-8489-0857-4