Изменения

Перейти к: навигация, поиск
Реализация для случая ориентированного графа
Пусть дан {{Задача|definition = Дан граф без петель и кратных рёбер. Требуется , требуется проверить наличие [[Основные определения теории графов|цикла]] в этом графе.}}
Решим эту == Алгоритм == Будем решать задачу с помощью [[Обход в глубину, цвета вершин|поиска в глубину]] за . В случае <texb>O(|V| + |E|)ориентированного графа</b> произведём серию обходов. То есть из каждой вершины, в которую мы ещё ни разу не приходили, запустим поиск в глубину, который при входе в вершину будет красить её в серый цвет, а при выходе из нее {{---}} в чёрный. И, если алгоритм пытается пойти в серую вершину, то это означает, что цикл найден. В случае <b>неориентированного графа</texb>, одно ребро не должно встречаться в [[Основные определения теории графов#def_no_graph_path|цикле]] дважды по определению. Поэтому необходимо дополнительно проверять, что текущее рассматриваемое из вершины ребро не являетя тем ребром, по которому мы пришли в эту вершину.
== Алгоритм ==Заметим, что, если в графе есть вершины с петлями, то алгоритм будет работать корректно, так как при запуске поиска в глубину из такой вершины, найдется ребро, ведущее в нее же, а значит эта петля и будет являться циклом.
В случае <b>ориентированного графа</b>. Произведём серию поисков Для восстановления самого цикла достаточно при запуске поиска в глубину в графе. Т.е. из каждой очередной вершины, в которую мы ещё ни разу не приходили, запустим поиск в глубину, который при входе в добавлять эту вершину будет красить её в серый цвет, а при выходе {{---}} в чёрный[[Стек|стек]]. И если Когда поиск в глубину пытается пойти в серую нашел вершину, то это означаеткоторая лежит на цикле, что мы нашли циклбудем последовательно вынимать вершины из стека, пока не встретим найденную еще раз. Все вынутые вершины будут лежать на искомом цикле.
В случае <b>неориентированного графа</b> любое ребро представляется как два ребра {{---}} прямое и обратное. Тогда мы посчитаем, что эти два ребра составляют цикл, что неверно. Чтобы избежать этого, будем передавать еще один параметр Асимптотика поиска цикла совпадает с асимптотикой поиска в глубину {{---}} вершину, из которой мы пришли. Теперь мы считаем, что нашли цикл, если вершина, в которую мы хотим пойти серая и не является вершиной, из которой мы пришли<tex>O(|V| + |E|)</tex>.
Для восстановления самого цикла достаточно при запуске поиска в глубину из очередной вершины добавлять эту вершину в стек. Когда поиск в глубину нашел вершину, которая лежит на цикле, будем последовательно вынимать вершины из стека, пока не встретим найденную еще раз. Все вынутые вершины будут лежать на искомом цикле.
[[Файл: Dfs_cycle.png|thumb|200px|right| Момент нахождения цикла: <font color=blue>синие</font> ребра {{---}} уже пройденные, <font color=red>красное</font> ребро ведет в серую, уже пройденную, вершину.]]
== Доказательство ==
Пусть дан граф <tex>G</tex>. Запустим <tex>\mathrm{dfs}(G)</tex>. Рассмотрим выполнение процедуры поиска в глубину от некоторой вершины <tex> v </tex>. Так как все серые вершины лежат в стеке рекурсии, то для них вершина <tex> v </tex> достижима, так как между соседними вершинами в стеке есть ребро. Тогда , если из рассматриваемой вершины <tex> v </tex> существует ребро в серую вершину <tex> u </tex>, то это значит, что из вершины <tex> u </tex> существует путь в <tex> v </tex> и из вершины <tex> v </tex> существует путь в <tex> u </tex> состоящий из одного ребра. И так как оба эти пути не пересекаются, то цикл существует.
Докажем, что если в графе <tex>G</tex> существует цикл, то <tex>\mathrm{dfs}(G)</tex> его всегда найдет. Пусть <tex> v </tex> {{---}} первая вершина принадлежащая циклу, рассмотренная поиском в глубину. Тогда существует вершина <tex> u </tex>, принадлежащая циклу и имеющая ребро в вершину <tex> v </tex>. Так как из вершины <tex> v </tex> в вершину <tex> u </tex> существует белый путь (они лежат на одном цикле), то по [[Лемма о белых путях|лемме о белых путях]] во время выполнения процедуры поиска в глубину от вершины <tex> u </tex>, вершина <tex> v </tex> будет серой. Так как из <tex> u </tex> есть ребро в <tex> v </tex>, то это ребро в серую вершину. Следовательно <tex>\mathrm{dfs}(G)</tex> нашел цикл.
== Реализация для случая ориентированного графа ==
<font color=darkgreen>// color {{---}} массив цветов, изначально все вершины белые </font>
'''func''' dfs(v: '''vertex'''): <font color=darkgreen> // v {{---}} вершина, в которой мы сейчас находимся </font>
color[v] = <i>grey</i>
'''for''' (u: vu <tex>\in</tex> E)
'''if''' (color[u] == <i>white</i>)
dfs(vu)
'''if''' (color[u] == <i>grey</i>)
print() <font color=darkgreen> // вывод ответа </font>
color[v] = <i>black</i>  == См. также ==* [[Использование обхода в глубину для проверки связности]]* [[Использование обхода в глубину для топологической сортировки]]* [[Использование обхода в глубину для поиска компонент сильной связности]]* [[Использование обхода в глубину для поиска точек сочленения]]* [[Использование обхода в глубину для поиска мостов]]
== Источники информации ==
Анонимный участник

Навигация