Изменения

Перейти к: навигация, поиск

Коды Грея для перестановок

3 байта добавлено, 03:41, 28 декабря 2010
Построения Кода Грея для перестановок
''Стандартный шаг.'' Увеличить вектор <tex>t</tex> на 1. При этом несколько младших разрядов получат нулевые значения, а в одном из разрядов, <tex>j</tex>-м, значение увеличится на 1 (при <tex>j = 1</tex> процесс заканчивается). Сменить направление движения всех элементов младше <tex>j</tex>-го, т.е. положить <tex>d_i</tex> для <tex>i > j </tex>. Поменять местами <tex>j</tex>-й элемент и соседний и соседний с ним (если <tex>d_j = -1</tex> - левый, иначе - правый).
<br>
{|class = "standard" border = "1" 
!<tex> i </tex>
|<tex> t </tex>
|1
|Остановка процесса
|-} 
<br>
Элемент <tex>j</tex> стоит на месте <tex>s = p_i</tex>. Это значит, что <tex>r_s = j</tex>. Соседнее место - это <tex>s' = p_i + d_j</tex>. На нем стоит какой-то элемент <tex>j' = r_s' </tex>. Поменять местами в перестановке элементы <tex>j</tex> и <tex>j'</tex> означает поменять местами содержимое <tex>p_i</tex> и <tex>p_j'</tex>, a также <tex>r_s</tex> и <tex>r_s'</tex>.
152
правки

Навигация