Изменения

Перейти к: навигация, поиск

Общие понятия

681 байт добавлено, 21:01, 24 января 2019
Понятие машинного обучения в искусственном интеллекте
== Понятие машинного обучения в искусственном интеллекте ==
Одним из первых, кто использовал термин "машинное обучение", был изобретатель первой самообучающейся компьютерной программы игры в шашки А. Л. Самуэль в 1959 г. <ref>[https://www.cs.virginia.edu/~evans/greatworks/samuel.pdf A.L. Samuel "Some Studies in Machine Learning Using the Game of Checkers" (IBM Journal. July 1959. P. 210–229)]</ref>
{{Определение
|definition=
'''Машинное обучение''' (англ. ''Machine learning'') {{---}} процесс, который даёт возможность компьютерам обучаться выполнять что-то без явного написания кода.
}}
''A.LПод обучением он понимал процесс, в результате которого компьютер способен показать поведение, которое в нее не было заложено "явно". Samuel Это определение не выдерживает критики, так как не понятно, что означает наречие "Some Studies in Machine Learning Using the Game of Checkersявно" (IBM Journal. July 1959Более точное определение дал намного позже Т. М. PМитчелл. 210–229)'' <ref>[https://www.cs.virginiaubbcluj.eduro/~evansgabis/greatworksml/samuelml-books/McGrawHill%20-%20Machine%20Learning%20-Tom%20Mitchell.pdf AT.LM. Samuel Mitchell "Some Studies in Machine Learning Using the Game of Checkers"(McGraw-Hill, 1997) ]</ref> 
{{Определение
|definition=
Говорят, что компьютерная '''программа обучается''' на опыте $E$ относительно некоторой задачи $T$ и некоторой меры производительности $P$, если ее производительность на $T$, измеренная $P$, улучшается с опытом $E$.
}}
''T.M. Mitchell "Machine Learning" (McGraw-Hill, 1997)'' <ref>[https://www.cs.ubbcluj.ro/~gabis/ml/ml-books/McGrawHill%20-%20Machine%20Learning%20-Tom%20Mitchell.pdf T.M. Mitchell "Machine Learning"]</ref>
== Задача обучения ==
115
правок

Навигация