Изменения

Перейти к: навигация, поиск

Персистентный стек

1930 байт добавлено, 23:29, 5 сентября 2019
м
Правка орфографии
== Эффективная реализация Алгоритм ==
Попробуем решить задачу эффективнее. === Реализация на массиве ===Заведем массив запросов, модифицирующих стек.<br> '''struct''' '''Query''': '''T''' value '''uint''' prevУ каждого элемента массива будет <tex>2 </tex> поля: значение в вершине стека и индекс предыдущей версии стека.<br>
Тогда операции push и pop будут иметь следующий вид:<br>
* <tex> \mathrm{push}(i, x)</tex> {{---}} добавляет элемент х <tex>x</tex> в стек с номером <tex>i</tex>, результирующий стек будет иметь номер <tex> n + 1 </tex>.,
'''function''' push(i : '''uint''', x : '''T'''):
s.top = s.top + 1
s[s.top].value = x
s[s.top].prev = i
* <tex>\mathrm{pop}(i)</tex> {{---}} возвращает значение, хранящееся в элементе с номером <tex>i </tex> и копирует элемент, предыдущий для него., результирующий стек будет иметь номер <tex> n + 1 </tex>.
'''T''' pop(i : '''uint'''):
T '''Query''' k = s[i]
k = s[k.prev]
push(k.prev, k.value)
'''return''' s[i].value
 
=== Реализация на списке ===
Будем использовать узел, у которого будет значение и ссылка на прошлую версию стека. При этом сам узел - это версия стека.
'''struct''' '''Node''':
'''T''' value
'''Node''' prev
Будем хранить состояния в узлах. Будем возвращать пользователю информацию о текущей вершине.<br>
У каждого узла будет <tex>2</tex> поля: значение в вершине стека и ссылка на предыдущую версию стека.<br>
Сам персистентный стек будет обозначаться <tex>s</tex>.<br>
 
* <tex> \mathrm{push}(i, x)</tex> {{---}} добавляет элемент <tex>x</tex> в стек узла <tex>i</tex>,
'''Stack''' push(i : '''Node''', x : '''T'''):
k.value = x
k.prev = i
s.top = k
'''return''' s
 
* <tex>\mathrm{pop}(i)</tex> {{---}} возвращает значение, хранящееся в узле <tex>i</tex> и копирует элемент, предыдущий для него.
'''pair<T, Stack>''' pop(i : '''Node'''):
'''T''' val = i.value
i = i.prev
'''return''' pair(val, s)
== Пример ==
* Пусть изначально у нас есть один пустой стек. Запишем его в массив.
[[Файл:стек1.png|500px|nothumb|right|]]
{| border = 1; cellspacing = 0; class="wikitable"
|-align = "center"
!value
|<tex>\mathtt{null}</tex>
|-align = "center"
!prev
|<tex>\mathtt{null}</tex>
|}
* Далее выполним <tex>\mathrm{push}(1, 3)</tex>. Создается новая вершина со значением <tex>3</tex>, ссылающаяся на 1-ую, помещаем ее во 2-ую ячейку массива:
[[Файл:стек2.png|500px|nothumb|right|]]
{| border = 1; cellspacing = 0; class="wikitable"
|-align = "center"
!value
|<tex>\mathtt{null}</tex>
|3
|-align = "center"
!prev
|<tex>\mathtt{null}</tex>
|1
|}
* Аналогично выполним <tex>\mathrm{push}(2, 5)</tex>:
[[Файл:стек3.png|500px|nothumb|right|]]
{| border = 1; cellspacing = 0; class="wikitable"
|-align = "center"
!value
|<tex>\mathtt{null}</tex>
|3
|5
|-align = "center"
!prev
|<tex>\mathtt{null}</tex>
|1
|2
* Выполним <tex>\mathrm{pop}(3)</tex>. он Он возвращает <tex>5 </tex> и копирует 2-ую вершину.
[[Файл:стек4.png|500px|nothumb|right|]]
{| border = 1; cellspacing = 0; class="wikitable"
|-align = "center"
!value
|<tex>\mathtt{null}</tex>
|3
|5
|-align = "center"
!prev
|<tex>\mathtt{null}</tex>
|1
|2
* Так будет выглядеть массив после последовательности операций <tex>\mathrm{push}(3, 6), \mathrm{push}(5, 1), \mathrm{pop}(4), \mathrm{pop}(5), \mathrm{push}(7, 9):</tex>
[[Файл:стек.png|500px|nothumb|right|]]
{| border = 1; cellspacing = 0; class="wikitable"
|-align = "center"
!value
|<tex>\mathtt{null}</tex>
|3
|5
|6
|1
|<tex>\mathtt{null}</tex>
|5
|9
|-align = "center"
!prev
|<tex>\mathtt{null}</tex>
|1
|2
|3
|5
|<tex>\mathtt{null}</tex>
|2
|7
В итоге мы имеем доступ ко всем версиям стека за <tex>O(1)</tex> времени и <tex>O(n)</tex> памяти.
 
== Применение ==
Используя персистентый стек, можно реализовать легко перстистентную очередь (если вспомнить её реализацию на двух стеках). <br>
См. [[Персистентная очередь]]
== См. также==
== Источники информации ==
* [http://habrahabr.ru/blogs/algorithm/113585/ Habrahabr {{- --}} Персистентный стек]
[[Категория:Дискретная математика и алгоритмы]]
[[Категория: Амортизационный анализ]]
[[Категория: Структуры данных]]
24
правки

Навигация