Изменения

Перейти к: навигация, поиск

Программирование по контракту

5033 байта добавлено, 19:23, 4 сентября 2022
м
rollbackEdits.php mass rollback
}}
== Пример ==
Необходимо гарантировать, что функции данного класса будут возвращать корректные данные, либо, вообще не будут работать. public class Time { intHOURSprivate int hours; intMINUTESprivate int minutes; intSECONDSprivate int seconds; public int getHours();
{
returnHOURSreturn hours;
}
public int getMinutes();
{
return MINUTESminutes;
}
public int getSeconds()
{
return SECONDSseconds;
}
public void setHours(int newHOURS);
{
HOURS hours = newHOURS;
}
public void setMinutes(int newMINUTES);
{
MINUTES minutes = newMINUTES;
}
public void setSeconds(int newSECONDS)
{
SECONDS seconds = newSECONDS;
}
}
Инвариант:
 
hours >= 0 and hours <= 23
 
minutes >= 0 and minutes < 60
 
seconds >= 0 and seconds < 60
 
Постусловия и предусловия:
 
 
int getHours()
post: возвращенное значение будет являться текущим часом.
 
 
int getMinutes()
post: возвращенное значение будет являться текущей минутой.
 
 
int getSeconds()
post: возвращенное значение будет являться текущей секундой.
 
 
void setHours(int newHours)
pre: 0 <= newHours <= 23
post: hours == newHours
 
 
void setMinutes(int newMinutes)
pre: 0 <= newMinutes < 60
post: minutes == newMinutes
 
 
void setSeconds(int newSeconds)
pre: 0 <= newSeconds < 60
post: seconds == newSeconds
 
==== Решение 1 ====
Выбрасывать исключение. Имеет недостатки: неочевидность проверки, необходимость писать кучу кода вручную.
void setHours(int newHours){
if (newHours < 0 || newHours > 23)
throw GREAT_Time_Exception;
hours = newHours;
}
 
==== Решение 2 ====
Java поддерживает механизм аннотаций (рекомендаций компилятору, препроцессору) – метаданные, которые могут быть добавлены в исходный код программы, не влияя на него семантически, т.е. не меняя его поведение. При этом, они могут использоваться на этапе анализа кода, компиляции и выполнения.
@Contracted // говорит о том, что класс использует контракты – для отображения в IDE
class Time
{
void setHours(int newHours);
{
hours = newHours;
}
@Requires ({“newHOURS>= 0”,“newHOURS<= 23” })
@Ensures (“hours == newHOURS”)
}
@Requires – буквально означает, «Убедиться, что ДО выполнения подпрограммы («условие выполняется»)» Иначе – бросить исключение.
 
@Ensures – буквально означает, «Убедиться, что ПОСЛЕ выполнения подпрограммы ( «условие выполняется»)»
 
Здесь мы видим, что, как и в Решение 1, осуществляется проверка пред и пост условий для наших методов. В чем разница? Разница в том, что во втором случае это более наглядно и удобно.
 
== Пример ==
Рассмотрим стек на массиве. У него есть переменные
 
<tex> size - </tex> число элементов
 
<tex> elements - </tex> массив элементов
 
Методы:
 
<tex>push - </tex> добавить элемент
 
<tex> pop - </tex> удалить элемент
 
<tex> peek - </tex> получить элемент на вершине
 
<tex> size - </tex> число элементов
 
<tex> isEmpty - </tex> проверка на пустоту
 
public class ArrayStack {
private int size = 0;
private Object[] elements = new Object[2];
public void push(Object element){
assert element != null;
ensureCapacity(size + 1);
elements[size++] = element;
}
private void ensureCapacity(int capacity) {
if (capacity <= elements.length) {
return;
}
Object[] newElements = new Object[2 * capacity];
for (int i = 0; i < size; i++) {
newElements[i] = elements[i];
}
elements = newElements;
}
public Object pop() {
assert size > 0;
return elements[--size];
}
public int size() {
return size;
}
public boolean isEmpty() {
return size == 0;
}
public Object peek() {
assert size > 0;
return elements[size - 1];
}
}
 
Инвариант:
 
Размер не отрицателен, <tex>size >=0</tex>
 
Элементы заполнены <tex>elements[0..size - 1] != NULL </tex>
 
Контракты:
 
push
pre: element != NULL
post: size = size' + 1 and elements[size'] == element
void push (Object element)
 
pop
pre: size > 0
post: size == size' - 1 and result == elements[size]
Object pop()
 
peek
pre: size > 0
post: result == elements[size - 1]
Object peek()
 
size
post: result == size
int size()
 
isEmpty
post: result == size > 0
boolean isEmpty()
1632
правки

Навигация