Редактирование: Разрешение коллизий

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 13: Строка 13:
 
== Линейное разрешение коллизий ==
 
== Линейное разрешение коллизий ==
 
[[Файл:close_hash.png|thumb|380px|right|Пример хеш-таблицы с открытой адресацией и линейным пробированием.]]
 
[[Файл:close_hash.png|thumb|380px|right|Пример хеш-таблицы с открытой адресацией и линейным пробированием.]]
Все элементы хранятся непосредственно в хеш-таблице, без использования связных списков. В отличие от хеширования с цепочками, при использовании этого метода может возникнуть ситуация, когда хеш-таблица окажется полностью заполненной, следовательно, будет невозможно добавлять в неё новые элементы. Так что при возникновении такой ситуации решением может быть динамическое увеличение размера хеш-таблицы, с одновременной её перестройкой.
+
Все элементы хранятся непосредственно в хеш-таблице, без использования связных списков. В отличии от хеширования с цепочками, при использовании этого метода может возникнуть ситуация, когда хеш-таблица окажется полностью заполненной, следовательно будет невозможно добавлять в неё новые элементы. Так что при возникновении такой ситуации решением может быть динамическое увеличение размера хеш-таблицы, с одновременной её перестройкой.
  
 
=== Стратегии поиска ===
 
=== Стратегии поиска ===
Строка 166: Строка 166:
  
 
===Реализация с удалением===
 
===Реализация с удалением===
Чтобы наша хеш-таблица поддерживала удаление, требуется добавить массив <tex>deleted</tex> типов <tex>bool</tex>, равный по величине массиву <tex>table</tex>. Теперь при удалении мы просто будем помечать наш объект ''как удалённый'', а при добавлении как ''не удалённый'' и замещать новым добавляемым объектом. При поиске, помимо равенства ключей, мы смотрим, удалён ли элемент, если да, то идём дальше.
+
Что бы наша хеш-таблица поддерживала удаление, требуется добавить массив <tex>deleted</tex> типов <tex>bool</tex>, равный по величине массиву <tex>table</tex>. Теперь при удалении мы просто будем помечать наш объект ''как удалённый'', а при добавлении как ''не удалённый'' и замещать новым добавляемым объектом. При поиске, помимо равенства ключей, мы смотрим, удалён ли элемент, если да, то идём дальше.
  
 
'''Вставка'''
 
'''Вставка'''
  '''function''' add('''Item''' item):
+
  '''function''' add('''Item''' item)
 
       x = h1(item.key)
 
       x = h1(item.key)
 
       y = h2(item.key)
 
       y = h2(item.key)
Строка 177: Строка 177:
 
             deleted[x] = '''false'''
 
             deleted[x] = '''false'''
 
             '''return'''       
 
             '''return'''       
         x = (x + i * y) '''mod''' m   
+
         x = (x + y) '''mod''' m   
 
       table.resize()<span style="color:Green">// ошибка, требуется увеличить размер таблицы
 
       table.resize()<span style="color:Green">// ошибка, требуется увеличить размер таблицы
 
'''Поиск'''
 
'''Поиск'''
  '''Item''' search('''Item''' key):
+
  '''Item''' search('''Item''' key)
 
       x = h1(key)
 
       x = h1(key)
 
       y = h2(key)
 
       y = h2(key)
Строка 193: Строка 193:
  
 
'''Удаление'''
 
'''Удаление'''
  '''function''' remove('''Item''' key):
+
  '''function''' remove('''Item''' key)
 
       x = h1(key)
 
       x = h1(key)
 
       y = h2(key)
 
       y = h2(key)
Строка 204: Строка 204:
 
       x = (x + y) '''mod''' m
 
       x = (x + y) '''mod''' m
  
==Альтернативная реализация метода цепочек==
+
== Разрешение коллизий в Java 8==
В Java 8 для разрешения коллизий используется модифицированный метод цепочек. Суть его заключается в том, что когда количество элементов в корзине превышает определенное значение, данная корзина переходит от использования связного списка к использованию [[АВЛ-дерево|сбалансированного дерева]]. Но данный метод имеет смысл лишь тогда, когда на элементах хеш-таблицы задан [[Отношение порядка|линейный порядок]]. То есть при использовании данный типа <tex>\mathbf{int}</tex> или <tex>\mathbf{double}</tex> имеет смысл переходить к дереву поиска, а при использовании каких-нибудь ссылок на объекты не имеет, так как они не реализуют нужный интерфейс. Такой подход позволяет улучшить производительность с <tex>O(n)</tex> до <tex>O(\log(n))</tex>. Данный способ используется в таких коллекциях как HashMap, LinkedHashMap и ConcurrentHashMap.
+
В Java 8 для разрешения коллизий используется модифицированный метод цепочек. Суть его заключается в том, что когда количество элементов в корзине превышает определенное значение, данный корзина переходит от использования связного списка к использованию [[АВЛ-дерево|сбалансированного дерева]]. Но данный метод имеет смысл лишь тогда, когда на элементах хеш-таблицы задан линейный порядок. То есть при использовании данный типа <tex>int</tex> или <tex>double</tex> имеет смысл переходить к дереву поиска, а при использовании каких-нибудь ссылок на объекты не имеет, так как они не реализуют нужный интерфейс. Такой подход позволяет улучшить производительность с <tex>O(n)</tex> до <tex>O(\log(n))</tex>. Данный способ используется в таких коллекциях как HashMap, LinkedHashMap и ConcurrentHashMap.
  
 
[[Файл:Hashing_in_Java8.png|500px|Хеширование в Java 8.]]
 
[[Файл:Hashing_in_Java8.png|500px|Хеширование в Java 8.]]

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Викиконспекты» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Викиконспекты:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблоны, используемые на этой странице: