Изменения

Перейти к: навигация, поиск

Сведение по Карпу

2 байта добавлено, 20:31, 14 марта 2010
Пример
==Пример==
Рассмотрим следующие языки:
<tex>IND</tex> и <tex>CLIQUE</tex> <math>--</math> множества пар <tex>\langle G, k \rangle </tex>, где <tex>G</tex> <math>--</math> граф, <tex>k</tex> <math>-</math> натуральное число. Пара <tex>\langle G, k \rangle </tex> принадлежит <tex>IND</tex>, если в графе <tex>G</tex> есть подграф с <tex>k</tex> вершинами, в котором все вершины не связаны ребрами. Пара <tex>\langle G, k \rangle </tex> принадлежит <tex>CLIQUE</tex>, если в графе <tex>G</tex> есть подграф с <tex>k</tex> вершинами, в котором между каждой парой вершин проходит ребро.
Существует функция <tex>f</tex> такая, что <tex>f(\langle G, k \rangle ) = \langle H, k \rangle </tex>, где <tex>H</tex> <math>-</math> граф, в котором столько же вершин, сколько и в <tex>G</tex>, а ребра расставлены следующим образом: если в графе <tex>G</tex> между вершинами <tex>u</tex> и <tex>v</tex> есть ребро, то в графе <tex>H</tex> это ребро не проводится, если же в графе <tex>G</tex> между этими вершинами его не было, то в <tex>H</tex> оно есть между соответствующими вершинами. Эта функция вычисляется за линейное время от длины входа, если представлять граф в виде матрицы смежности.
51
правка

Навигация