Изменения

Перейти к: навигация, поиск
Альтернативное доказательство с использованием теоремы о рекурсии
}}
'''Отметим''', что принадлежность программы <tex>p</tex> языку свойства <tex>A</tex> можно выразить двумя эквивалентными утверждениями: : <tex>L(p) \in A</tex> и :<tex>p \in L(A)</tex>. Далее в конспекте будет употребляться <tex>p \in L(A)</tex>.
{{Определение
|statement=
Язык никакого нетривиального свойства <tex>A</tex> не является разрешимым.
|proof}}===Доказательство===
Пусть <tex>p_\infty</tex> {{---}} всегда зацикливающийся алгоритм.
Приведём доказательство от противного. Предположим, что <tex>A</tex> разрешимо.
Рассмотрим язык <tex>p_aS</tex> (здесь <tex>a</tex> обозначает то, такой что <tex>p_aS \in \overline{A}</tex> {{---}} программа из дополнения ('''''a'''ddendum'') ко множеству такой язык существует, так как <tex>A</tex>) {{---}} программу, такую что нетривиально). Тогда <tex>p_a p_S \in L(\overline {A})</tex>. Такое <tex>p_a</tex> существует, т.к. <tex>A</tex> {{---}} нетривиально.
Также рассмотрим Рассмотрим также произвольное перечислимое неразрешимое множество <tex>X</tex>. Пусть <tex>p_X(n)</tex> {{---}} полуразрешитель <tex>X</tex>.
Зафиксируем произвольное <tex>n \in \mathbb{N}</tex> и построим следующую функцию
<tex>V_n(x) = \begin{cases}
p_ap_S(x), n \in X \\
p_\infty(x), n \notin X \\
\end{cases} </tex>
'''function''' <tex>V_n</tex>(x):
'''if''' <tex>p_X</tex>(n) == 1
'''return''' <tex>p_ap_S</tex>(x)
'''while''' ''true''
</code>
Так как <tex>\overline{A}</tex> {{---}} нетривиально (как дополнение к нетривиальному множеству), то по первой части доказательства оно неразрешимо. Следовательно, <tex>A</tex> также неразрешимо.
===Альтернативное доказательство с использованием теоремы о рекурсии===
По [[Теорема о рекурсии | теореме о рекурсии]], программа может знать свой исходный код. Значит, в неё можно написать функцию <tex> \mathrm{getSrc()} </tex>, которая вернёт строку {{---}} исходный код программы.
 
<tex> A </tex> {{---}} разрешимое семейство языков.
 
<tex> L_A </tex> {{---}} множество программ, удовлетворяющих св-ву <tex> A </tex>.
 
Теперь допустим, что язык <tex> L_A </tex> разрешим. Тогда напишем такую программу:
 
<code>
<tex>propA(code){:}</tex>
// программа, разрешающее свойство языка <tex> A </tex>
<tex>f(x){:}</tex>
// такая программа <tex> f </tex>, что <tex>f \in A </tex>; существует потому что <tex> A </tex> {{---}} нетривиальное свойство
<tex>g(x){:}</tex>
// такая программа <tex> g </tex>, что <tex>g \notin A </tex>; существует потому что <tex> A </tex> {{---}} нетривиальное свойство
<tex>p(x){:}</tex>
'''if''' <tex>propA(\mathrm{getSrc()})</tex>
'''return''' <tex>g(x)</tex>
'''else'''
'''return''' <tex>f(x)</tex>
</code>
Если <tex> p </tex> не удовлетворяет свойству <tex> A </tex>, тогда будет выполняться всегда вторая ветка, и <tex> L(p) = L(f) </tex>. Но язык программы <tex> f </tex> принадлежит <tex> A </tex>. Получили противоречие.
}}Если <tex> p </tex> удовлетворяет свойству <tex> A </tex>, то <tex> L(p) = L(g) </tex>, а <tex> g \notin A </tex>. Опять получили противоречие.
== См. также ==
313
правок

Навигация