Изменения
Перейти к:
навигация
,
поиск
← Предыдущая правка
Следующая правка →
Алгоритмы построения выпуклых оболочек множества точек на плоскости
3 байта добавлено
,
15:48, 2 мая 2012
→
Псевдокод
for(int i = last + 2; i < size; i++)
{
std::swap(dots[last + 1], max_element(dots[last + 1], dots[i]));
}
}
Анонимный участник
194.85.161.2
Навигация
Персональные инструменты
Создать учётную запись
Войти
Пространства имён
Статья
Обсуждение
Варианты
Просмотры
Читать
Просмотр вики-текста
История
Ещё
Поиск
Навигация
Заглавная страница
Свежие правки
Случайная статья
Справка
Инструменты
Спецстраницы
Версия для печати