Изменения

Перейти к: навигация, поиск
Введение
=== Введение ===
Способ нахождения Эйлерова цикла, описанный в данной статье, является примером применения эволюционных алгоритмов на практике. Мы опишем вариант построения, время работы которого <tex>O(m*log(m))</tex> (До до недавнего времени лучшим считался результат <tex>O(m^2*log(m))</tex>). При этом оптимальный (не эволюционный) алгоритм работает за <tex>O(m)</tex>. Здесь и далее <tex>m</tex> — количество ребер в графе. 
=== Постановка задачи ===
{{Определение
Анонимный участник

Навигация