53
правки
Изменения
м
Нет описания правки
Обратно рассмотрим укладку графа <tex>G</tex> на плоскости. Возьмем сферу, которая касается плоскости, и обозначим точку касания за <tex>S</tex>. Противолежащую <tex>S</tex> точку на сфере обозначим за <tex>N</tex>. Проведем все возможные лучи от точек плоскости через точки сферы до точки <tex>N</tex>. Ясно что при этом укладка графа <tex>G</tex> на плоскости будет перенесена на некоторую укладку графа <tex>G</tex> на сфере.
}}
{{Лемма