Изменения

Перейти к: навигация, поиск

Неразрешимость игры Braid

2807 байт добавлено, 17:58, 15 января 2016
Начало конспекта: описаны базовые игровые объекты
Игра '''Braid''' — изданный в 2008 году платформер-головоломка, основным элементом которого является способность главного героя поворачивать время вспять.

==Элементы игры==
: '''Тим''' (англ. ''Tim'') — главный герой игры. Возвышение перед ним иллюстрирует максимальную высоту его прыжка. На возвышении находится часть паззла. Цель игры — заполучить ее.
[[Файл:Tim.png|200px|thumb|right| Тим и часть паззла]]
: '''Монстр''' (англ. ''monstar''). Ходит по прямой линии, падает с возвышений, разворачивается, когда сталкивается с препятствием. Тим может оттолкнуться от него, чтобы прыгнуть выше.
[[Файл:Monstar.png|200px|thumb|right| Монстр]]
: '''Рычаг''' (англ. ''lever'') и '''платформа''' (англ. ''platform''). Подъем платформы контролируется нажатием рычага. Платформу можно установить таким образом, чтобы она поднималась при нажатии рычага и падала, столкнувшись с другим объектом.
[[Файл:Platform.png|200px|thumb|right| Платформа с рычагом]]
: '''Односторонние поверхности''' (англ. ''one-way surfaces'') позволяют проходить сквозь них в одну сторону, но не пускают обратно. На иллюстрации Тим может запрыгнуть на поверхность (2), но не сможет спуститься вниз. Монстр пройдет из области (1) в область (2), но не пройдет назад.
[[Файл:Oneway.png|200px|thumb|right| Односторонние поверхности]]
: '''Пушка''' (англ. ''cannon''). С некоторой периодичностью пушка стреляет определенными игровыми объектами (монстрами, кроликами, огненными шарами или облаками).
[[Файл:Cannon.png|200px|thumb|right| Пушка]]
: '''Кролик''' (англ. ''bunny''). Монстр убивает кролика, сталкиваясь с ним. Это может быть использовано, чтобы отделить одного монстра от группы монстров.
[[Файл:Bunny.png|50px|thumb|right| Кролик]]
74
правки

Навигация