Изменения

Перейти к: навигация, поиск

Триангуляция Делоне на сфере

144 байта добавлено, 23:31, 28 ноября 2016
м
Алгоритм удаления точки
====Алгоритм удаления точки====
# Уберем точку.
# Сделаем приоритетную очередь, в которой будем хранить пары отрезков, образующие ухо. Для этой очереди будем использовать TODO предикат, сортирующий уши в порядке, в котором они пересекают луч по направлению от удаляемой точки к центру сферы.
# На очередном шаге достаем ухо, отделяем его.
# Добавляем в очередь получившиеся новые уши.
Предикат
:: <tex>K = \frac{\begin{vmatrix} A & 1 \\ B & 1 \\ C & 1 \\ P & 0 \end{vmatrix}}{\begin{vmatrix} A \\ B \\ C \end{vmatrix}}</tex>
====Время работы====
264
правки

Навигация