Изменения

Перейти к: навигация, поиск

Глубокое обучение

200 байт убрано, 23:15, 12 декабря 2018
История
* 2016 {{---}} Программа для игры в го Google AlphaGo выиграла со счётом 4:1 у Ли Седоля, лучшего международного игрока в эту игру. AlphaGo, разработанная DeepMind, использует глубокое обучение с помощью многоуровневых нейронных сетей.
В настоящее время глубокое обучение активно используется для обработки больших данных и развития искусственного интеллекта. Глубокое обучение используется [[Глубокое обучение#Применения | во многих сферах]].
== Определение ==
Анонимный участник

Навигация