Изменения
→Алгоритмы бустинга
Большинство алгоритмов бустинга состоит из итеративного обучения слабых классификаторов с целью сборки их в сильный классификатор. Когда они добавляются, им обычно приписываются некоторым образом веса, которые, обычно, связаны с точностью обучения. После того, как слабый классификатор добавлен, веса пересчитываются, что известно как '''«пересчёт весовых коэффициентов»'''. Неверно классифицированные входные данные получают больший вес, а правильно классифицированные экземпляры теряют вес. Тем самым последующее слабое обучение фокусируется больше на примерах, где предыдущие слабые обучения дали ошибочную классификацию.
Исходные алгоритмы, предложенные Робертом Шапире ('''рекурсивное доминирование''', англ. ''recursive majority gate formulation'') и Йоавом Фройндом (бустинг по доминированию), не были адаптивными и не могли дать полного преимущества слабых обучений. Шапире и Фройнд затем разработали '''AdaBoost''' (сокр. ''Adaptive Boosting'') – {{---}} адаптивный алгоритм бустинга.
Только алгоритмы, для которых можно доказать, что они являются алгоритмами бустинга в формулировке приближённо правильного обучения, могут быть точно названы алгоритмами бустинга. Другие алгоритмы, близкие по духу алгоритмам бустинга, иногда называются '''«алгоритмами максимального использования»''' (англ. ''leveraging algorythms''), хотя они иногда также неверно называются алгоритмами бустинга.