Изменения

Перейти к: навигация, поиск

Генерация объектов

16 байт убрано, 21:44, 22 декабря 2020
Применение
При генерации объектов для прикладных целей основная задача обычно состоит в том, чтобы научиться создавать изображения, которые человек не может отличить от изображений, полученных иных путём. Такие изображения могут использоваться, среди прочего, для более дешёвого создания модельных снимков, обложек или пейзажей. Одним из ярких примеров такого использования является создание фотографий вымышленных людей для рекламы в расчёте на то, что люди будут больше ассоциировать себя с образом, не представляющим кого-либо конкретного, но сочетающим в себе те черты, которые есть у них самих. А модель [[Generative Adversarial Nets (GAN) | GAN]] под названием Speech2Face может реконструировать изображение лица человека после прослушивания его голоса.
Генерация объектов может улучшать астрономические изображения и использоваться при моделировании дорогостоящих для изучения физических процессов. В Так, в 2019 году это использовалось при помощи [[Generative Adversarial Nets (GAN) | состязательных сетей]] для успешного моделирования были успешно смоделированы распределения темной материи в определенном направлении в пространстве и для составлены предсказания гравитационного линзирования.
В Google также активно используется модель [https://en.wikipedia.org/wiki/WaveNet WaveNet] которая способна генерировать речь, похожую на голос любого человека, и другие звуки, включая музыку (например, композиции на пианино).
Анонимный участник

Навигация