5
правок
Изменения
Нет описания правки
Слой свертки состоит из:
<tex>X</tex> {{---}} значения пикселей,
<tex>WM</tex> {{---}} маска, указывающая на то какие пиксели испорчены.
<tex>x' = \begin{cases} W^T(X\bigodot M)\frac{sum(1)}{sum(M)}+b, & \mbox{if } sum(M)>0 \\ 0, & \mbox{otherwise} \end{cases}</tex>