Изменения

Перейти к: навигация, поиск

Генерация объектов

104 байта убрано, 18:07, 11 января 2021
Анимация и игры
Еще генерация объектов может использоваться при воссоздании текстур старых игр в лучшем расширении (пример игры, для которой был использован такой метод – [https://ru.wikipedia.org/wiki/Resident_Evil Resident Evil] ). Такой подход также помогает создавать персонажей в стилистике мультфильма, нарисовав руками только пару из них, анимировать уже нарисованных героев, а также полезен для подготовки кадров фильмов или мультипликации<ref>[https://arxiv.org/abs/1609.02612 Generating Videos with Scene Dynamics]</ref>.
[[File:propal_chelovek.jpg|thumb|Пример сгенерированного изображения]]
=== Используемые модели ===
Анонимный участник

Навигация