Изменения

Перейти к: навигация, поиск

Вычислительная геометрия

782 байта добавлено, 15:27, 12 декабря 2016
Основание вычислительной геометрии
== Конспекты Основание вычислительной геометрии ==* [[ Аффинное пространство ]]* [[ Объем ]]* [[ Скалярное произведение и метрика ]]* [[ Однородные координаты ]]* [[ Двойственное пространство ]]
== Вычисление геометрических предикатов ==* [[Представление чисел с плавающей точкой]]* [[Предикат "левый поворот"]]* [[Интервальная арифметикаПересечение отрезков и поворот: определение, свойства, вычисление ]]* [[Adaptive precision arithmetic]]* [[Алгоритм Бентли-Оттмана]]* [[Конфигурация]]* [[Трапецоидная карта]]* [[Пересечение окружностей]]* [[Список темИнтервальная арифметика ]]
== Инструкции Пересечение отрезков ==* [[ Алгоритм Бентли-Оттмана ]]* [[ Пересечение множества отрезков ]]* [[ Алгоритм Балабана ]]* [[ Snap rounding ]]* [[ Пересечение отрезков на сфере ]]
== Выпуклые оболочки ==* [[Написание условий задачСтатические выпуклые оболочки: Джарвис, Грэхем, Эндрю, Чен, QuickHull ]]* [[ Динамическая выпуклая оболочка (достаточно log^2 на добавление/удаление) | Динамическая выпуклая оболочка ]]* [[ Выпуклая оболочка в n-мерном пространстве ]]* [[ Пересечение полуплоскостей, связь с выпуклыми оболочками ]]
== Сдача конспектов Поиск ==* [[ К-d деревья и перечисление точек в произвольном прямоугольнике (статика) ]]* [[ Квадродеревья | Квадродерево, сжатое квадродерево ]]* [[ Skip quadtree: определение, время работы | Skip quadtree: определение, время работы, запрос точек в прямоугольнике ]]* [[ Ортогональный поиск ]]* [[ Перечисление точек в произвольном прямоугольнике за n * log ^(d - 1) n (range tree) ]]* [[ Пересечение прямоугольника с множеством непересекающихся отрезков (segment tree) ]]* [[ Дерево интервалов (interval tree) и пересечение точки с множеством интервалов ]]* [[ Пересечение прямоугольника с множеством прямоугольников (PST) | Пересечение прямоугольника с множеством прямоугольников (priority search tree) ]]* [[ BSP-дерево ]]
* [https://docs.google.com/spreadsheet/pub?hl=en_US&hl=en_US&keyТриангуляция =0Ar0nZy99lVSvdDIzR1E5R1MwdDN0MXBiOHRyQ2NVV1E&output=html Распределение тем конспектов]* Для сдачи конспекта необходимо сообщить об этом одному из редакторов:[[ Триангуляция полигонов (ушная + монотонная)#Ушной метод | Триангуляция многоугольника за n^2]]** Артём Васильев** Андрей Комаров** Андрей Шулаев* Конспекты проверяются редакторами, о недочётах сообщается на странице обсуждения.[[ Триангуляция полигонов (ушная + монотонная) | Триангуляция многоугольника заметающей прямой ]]
== Презентации ППЛГ и РСДС == * [[ Конфигурация ]]* [[ ППЛГ и РСДС (PSLG и DCEL): определение, построение РСДС множества прямых ]]* [[ Пересечение многоугольников (PSLG overlaying) ]]
=== Проверка презентаций =Алгоритмы локализации ==* [[ Принадлежность точки выпуклому и невыпуклому многоугольникам ]]* [[ Локализация в ППЛГ методом полос (персистентные деревья) ]]* [[ Алгоритм Киркпатрика детализации триангуляции | Локализация в ППЛГ. Алгоритм Киркпатрика ]]* [[ Трапецоидная карта ]]
Чтобы сдать презентацию нужно:== Триангуляция Делоне и диаграмма Вороного ==* [[ Триангуляция Делоне ]]* [[ Триангуляция Делоне на сфере ]]* [[ Диаграмма Вороного ]]* [[ Motorcycle graph ]]* [[ Straight skeleton ]]
# Выбрать тему == Планирование движения (из того, что Антон рассказывал на лекцияхMotion planning).# Проверить, не занята ли она, в таблице: [https://docs.google.com/spreadsheet/pub?key=0Ar0nZy99lVSvdDIzR1E5R1MwdDN0MXBiOHRyQ2NVV1&gid=1 Распределение презентаций].# Сообщить о вашем выборе куратору.# Убедиться в том* [[ Сумма Минковского (определение, что вас записали в табличку.вычисление) ]]# Сделать fork * [[https://bitbucket.org/andreyrybak/computational-geometry-presentations репозиторияVisibility graph и motion planning ]].# Создать папку computational-geometry-presentations/cg2012.1/presentations/<название темы>/# Сделать презентацию.# Сообщить куратору и получить ответ.# Исправить недочеты (если есть) и вернуться к предыдущему пункту.
=== Требования к презентациям =Задачи ==* [[ Диаметр множества точек (вращающиеся калиперы) ]]* [[ Минимальная охватывающая окружность множества точек ]]* [[ Пересечение окружностей ]]* [[ Упрощение полигональной цепи ]]* [[ Вычисление площади и объема ]]* [[ Пересечение выпуклых многоугольников ]]
== Программирование ==* Презентация должна быть презентацией, а не полотном текста. Хорошие картинки приветствуются. Неинформативные картинки не приветствуются. Копипаст в любом виде не приветствуется.[[ CMake_Tutorial|Туториал по cmake ]]* [[ Тестирование с использованием Google Test ]]
== Организационные вопросы ==* Презентации надо делать в TeX'е. Презентации в MS PowerPoint или аналогах будут караться отрубанием головы. А именно, для этого стоит использовать пакет beamer. Он хороший, презентации в нём красивые, а аналогов вроде как [[Участник:Shersh/Тикеты к вычислительной геометрии (термы 4 и нет. Почитать про него можно 5) | Правки к конспектам (внезапно!year 2013)]]* [httphttps://rudocs.wikipediagoogle.orgcom/wikispreadsheet/Beamer_(LaTeX) тутccc?key=0AiudLnRYFaaXdFJZdXBaSHJQT29wd0EwekxSZ0JTZkE&usp=drive_web#gid=4 Список новых тем и дополнений]. В конце статьи есть ссылки на документацию.
* При составлении презентации стоит забить на оформление презентации в целом — так как она делается в TeX'е, можно будет быстро поменять стиль.Но! Весь текст должен выглядеть красиво и правильно.Нерусские кавычки в тексте, дефисы вместо минуса или тире, курсив вместо прямого шрифта и тому подобное не будут одобряться.По поводу внешнего вида презентации в целом придирок не будет. И вообще, надо ещё специально постараться, чтобы что-то в TeX'е выглядело плохо.---
* Антон не одобряет неторопливость![[Список тем | Список тем (year 2010)]]* [[Список тем (year 2012)]]== Условия и чекеры ==Куратор - Андрей Козлов Примерная процедура сдачи выглядит так* [[Обсуждение:Вычислительная геометрия# написать в комментарий соответстующего тикета, что вы хотите им занятьсяСдача конспектов | Сдача конспектов]]# получить одобрение куратора# сделать fork от evaluator-tasks# сделать задание# структура папок должна быть следующей* [[Обсуждение:Вычислительная геометрия#* evaluator-tasks/cg2012.1/statements/<название задачи> - для условийПрезентации | Сдача презентаций]]#* evaluator-tasks/cg2012.1/checkers/<название задачи> - для чекеров[[Обсуждение:Вычислительная геометрия# оповестить меня о готовности Условия и ждать проверки#* в случае успеха - получить баллы (profit)#* иначе - пофиксить ошибки чекеры | Условия и вернуться к пункту 5 Разногласия между условием и чекером, в большинстве своем, будут трактоваться в пользу того, кто первый начал делать.чекеры]]
[[Категория: Вычислительная геометрия]]
113
правок

Навигация