Изменения

Перейти к: навигация, поиск

Алгоритм Борувки

23 байта добавлено, 23:34, 15 декабря 2012
Описание алгоритма
Пока <tex>T</tex> не является деревом
# Для каждой компоненты связанности находим минимальное по весу ребро, которое связывает вершину из данной компоненты с вершиной, не принадлежащей данной компоненте.
# Добавим в <tex>T</tex> все ребра, которые хотя бы для одной компоненты связанности оказались минимальными.
Получившийся граф <tex>T</tex> является минимальным остовным деревом графа <tex>G</tex>.
394
правки

Навигация