Изменения

Перейти к: навигация, поиск

Задача о числе путей в ациклическом графе

202 байта убрано, 16:16, 22 декабря 2013
м
Метод динамического программирования
Можно заметить, что <tex>P(v)</tex> зависит только от вершин, ребра из которых входят в <tex>v</tex>. Тогда <tex>P(v) = \sum\limits_{c}P(c)</tex>, где <tex>c</tex> - предок <tex>v</tex>. Мы свели нашу задачу к более мелким подзадачам, причем мы также знаем, что <tex>P(s) = 1</tex>. Это позволяет решить задачу методом динамического программирования.
Функция <tex>P(v)</tex> вызывается от каждой вершины один раз, а внутри нее рассматриваются все такие ребра <tex>\{e\ |\ begin(e) = v\}</tex>. Всего таких ребер для всех вершин в графе <tex>O(E)</tex>, следовательно, время работы алгоритма оценивается как <tex>O(V+E)</tex>
Асимптотика алгоритма <tex>O(V + E)</tex>, где <tex>V</tex> - количество вершин графа, <tex>E</tex> - количество вершин. Значения функции Функция <tex>P(v)</tex> вычисляются вызывается от каждой вершины один раз для кажой вершины, и каждый раз просматриваются а внутри нее рассматриваются все такие ребра <tex>P\{e\ |\ begin(e) = v\}</tex>. Всего таких ребер для всех вершин в графе <tex>O(E)</tex>, следовательно, время работы алгоритма оценивается как <tex>O(V+E)</tex>
=== Псевдокод ===
26
правок

Навигация