Изменения

Перейти к: навигация, поиск

Дерево отрезков. Построение

41 байт убрано, 15:39, 28 мая 2014
Нет описания правки
==Построение дерева==
Пусть исходный массив <tex>a</tex> состоит из <tex>n</tex> элементов. Для удобства построения увеличим длину массива <tex>a</tex> так, чтобы она равнялась ближайшей степени двойки, т.е. <tex>2^k</tex>, где <tex>2^k \ge geqslant n</tex>. Это сделано, для того чтобы не допустить обращение к несуществующим элементам массива при дальнейшем процессе построения. Пустые элементы необходимо заполнить нейтральными элементами моноида. Тогда для хранения дерева отрезков понадобится массив <tex>t</tex> из <tex>2^{k+1}</tex> элементов, поскольку в худшем случае количество вершин в дереве можно оценить суммой <tex>n+\frac{n}{2}+\frac{n}{4}...+1 < 2n</tex>, где <tex>n=2^k</tex>. Таким образом, структура занимает линейную память.
Процесс построения дерева заключается в заполнении массива <tex>t</tex>. Заполним этот массив таким образом, чтобы <tex>i</tex>-й элемент являлся бы результатом некоторой бинарной операции (для каждой конкретной задачи своей) <tex>\circ</tex> от элементов c номерами <tex>2i+1</tex> и <tex>2i+2</tex>, то есть родитель являлся результатом бинарной операции от своих сыновей. Один из вариантов — делать рекурсивно. Пусть у нас имеются исходный массив <tex>a</tex>, а также переменные <tex>tl</tex> и <tex>tr</tex>, обозначающие границы текущего полуинтервала<tex>[tl, tr)</tex>. Запускаем процедуру построения от корня дерева отрезков (<tex>i=0</tex>, <tex>tl=0</tex>, <tex>tr=n</tex>), а сама процедура построения, если её вызвали не от листа, вызывает себя от каждого из двух сыновей и суммирует вычисленные значения, а если её вызвали от листа — то просто записывает в себя значение этого элемента массива (Для этого у нас есть исходный массив <tex> a </tex>). Асимптотика построения дерева отрезков составит <tex>O(n)</tex>.
Выделяют два основных способа построения дерева отрезков: построение снизу и построение сверху. При построении [[Реализация запроса в дереве отрезков снизу | снизу]] алгоритм поднимается от листьев к корню (Просто начинаем заполнять элементы массива <tex>t</tex> от большего индекса к меньшему, таким образом при заполнении элемента <tex> i </tex> его дети <tex>2i+1</tex> и <tex>2i+2</tex> уже будут заполнены, и мы с легкостью посчитаем бинарную операцию от них), а при построении [[Реализация запроса в дереве отрезков сверху | сверху]] спускается от корня к листьям. Особенные изменения появляются в реализации запросов к таким деревьям отрезков.
[[Файл:Segment_tree.png|Пример дерева отрезков для максимума]]
treeBuild(a[], i, tl, tr)
<font color="green">// Мы находимся в вершине с номером i, который отвечает за полуинтервал [tl, tr)</font>
'''if''' tl == tr
'''return'''
t[i] = a[tl]
'''else'''
tm = (tl + tr) / 2 <font color="green">//середина отрезка</font> TreeBuildtreeBuild(a, 2 * i + 1, tl, tm) TreeBuildtreeBuild(a, 2 * i + 2, tm, tr)
t[i] = t[2 * i + 1] <tex> \circ </tex> t[2 * i + 2]
treeBuild(a[], tl, tr)
'''if''' tl == tr
'''return''' '''new''' Vertex(a[tl])
tm = (tl + tr) / 2
'''return''' '''new''' Vertex(treeBuild(a[], tl, tm), treeBuild(a[], tm + 1, tr))
===Изменение элемента===
Для того, чтобы изменить элемент в персистентном дереве отрезков, необходимо сделать следующие действия: спустимся в дереве от корня нужной версии до требуемого элемента, скопируем его, изменим значение, и, поднимаясь по дереву, будем клонировать узлы. При этом необходимо менять указатель на одного из детей на узел, созданный при предыдущем клонировании. После копирования корня, добавим новый корень в конец массива корней.
 
Пример дерева отрезков для операции минимум:
[[Файл:persist.png]]
Здесь изображено персистентное дерево отрезков с операцией минимум, в котором изначально было <tex>3 </tex> вершины. Сперва к нему была добавлена вершина со значением <tex>2</tex>, а потом изменена вершина со значением <tex>7</tex>. Цвет ребер и вершин соответствует времени их появления. Синий цвет элементов означает, что они были изначально, зеленый {{- --}} что они появились после добавления, а оранжевый {{--- }} что они появились после изменения элемента.
update(v, tl, tr, pos, val)
'''if''' tl == tr
'''return''' '''new''' Vertex(val)
tm = (tl + tr) / 2
'''if''' pos <= tex>\leqslant</tex> tm '''return''' '''new''' Vertex(update(v.l, tl, tm, pos, val), v.r)
'''else'''
'''return''' '''new''' Vertex(v.l, update(v.r, tm + 1, tr, pos, val))
==См. также==
* [http://neerc.ifmo.ru/wiki/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%B0_%D0%B2_%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%B5_%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%BA%D0%BE%D0%B2_%D1%81%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%85%D1%83 - Реализация запросов к дереву отрезков сверху]
* [http://neerc.ifmo.ru/wiki/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%B0_%D0%B2_%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%B5_%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%BA%D0%BE%D0%B2_%D1%81%D0%BD%D0%B8%D0%B7%D1%83 - Реализация запросов к дереву отрезков снизу]
* [http://neerc.ifmo.ru/wiki/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D1%8C%D1%8F._%D0%A0%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%BC%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F - Реализация массового обновления]
==Ссылки==
* [http://rain.ifmo.ru/cat/view.php/vis/trees/segment-2006 - Визуализатор дерева отрезков]
* [http://e-maxx.ru/algo/segment_tree - MAXimal :: algo :: Дерево отрезков]
* [http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE_%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%BA%D0%BE%D0%B2 - Дерево отрезков — Википедия]
* [http://ru.wikipedia.org/wiki/Моноид - Моноид — Википедия]
[[Категория: Дискретная математика и алгоритмы]]
[[Категория: Дерево отрезков]]

Навигация