Изменения

Перейти к: навигация, поиск

Алгоритм Апостолико-Крочемора

652 байта добавлено, 23:05, 16 марта 2016
Псевдокод
'''int''' k = 0
'''while''' j <tex>\leqslant</tex> y.size - x.size
'''while''' i < x.size '''and''' x[i] == y[i + j] <font color=green>// если <tex>x[i] = y[i + j]</tex></font> ++i <font color=green>// тогда следующая тройка <tex>(i + 1, j, k)</tex></font>
'''if''' i <tex>\geqslant</tex> x.size
'''while''' k < l '''and''' x[k] == y[j + k]
j += i - t[i] <font color=green>// вычисляем новый сдвиг</font>
'''if''' i == l
k = max(0, k - 1)<font color=green>// если <tex>i = j</tex> и <tex>x[i] \neq y[i + j]</tex>, тогда следующая тройка <tex>(l, j + 1, \max(0, k - 1))</tex></font>
'''else'''
'''if''' t[i] <tex>\leqslant</tex> l <font color=green>// если <tex>t[i] \leqslant l</tex>, тогда следующая тройка <tex>(l, i + j - t[i], \max(0, t[i]))</tex></font>
k = max(0, t[i])
i = l
'''else''' <font color=green>// если <tex>t[i] > l</tex>, тогда следующая тройка <tex>(t[i], i + j - t[i], l)</tex></font>
k = l
i = t[i]
59
правок

Навигация