Изменения

Перейти к: навигация, поиск

Нормальная форма ДМП-автомата

13 563 байта добавлено, 23:24, 8 января 2017
New
== Определение ==
{{Определение
|definition=ДМП в '''атомарной нормальной форме''' (англ. ''Atomic Normal Form'') называется такой [[Детерминированные автоматы с магазинной памятью, допуск по пустому стеку|детерминированный автомат с магазинной памятью]] <tex>M</tex>, которой удовлетворяет следующим условиям:# Множество представленный конечным набором состояний <tex>MQ</tex> состоит из трёх непересекающихся подможеств: , входным алфавитом на ленте <tex>K_{read}\Sigma</tex>, стековым алфавитом <tex>K_{push}\Gamma</tex> и множеством переходов <tex>K_{pop}\Delta</tex> , который удовлетворяет следующим условиям:# если <tex>(p, a, S) \rightarrow (состоянияq, \alpha) \in \Delta</tex>, из которых нет переходовто <tex>|\alpha| \le 2</tex>, находятся в где <tex>K_{read}\alpha \in \Gamma^*</tex>).# Переходы представлены в виде одной из следующих форм:## '''read''' переход {{---}} находясь в '''read''' состояниипоследовательность стековых символов, <tex>S \in \Gamma</tex>.# если <tex>(p, автомат считывает следующий символ входной строки\epsilon, не смотря на верхушку стекаS) \rightarrow (q, и переходит в новое состояние\alpha) \in \Delta</tex>, не меняя стек. Это единственный переход обрабатывающий входные данныето <tex>\alpha = \epsilon</tex>.## '''push''' переход {{---}} находясь в '''push''' состоянии, автомат делает <tex>\varepsilonDelta</tex>-не содержит бесполезных переходов (переход<tex>(p, a, кладёт текущее состояние на верхушку стека и менеят состояние S) \rightarrow (не смотря на верхушку стекаq, \alpha).## '''pop''' переход {{---}} находясь в '''pop''' состоянии</tex> считается бесполезным, автомат делает если <tex>L(q, \alpha) = \varepsilonemptyset</tex>-переход, снимает символ с верхушки стека и переходит в новое состояние.# '''pop''' переход никогда не идёт после '''push''' перехода.# Все допускающие состояния {{---}} '''read''' состояниято есть из конфигурации <tex>(q, \alpha)</tex> нельзя ничего вывести).
}}
 
{{Определение
|definition=Множество слов выводиых из конфигурации <tex>L(p, \sigma) = \{ \omega \in \Sigma^* : \exists q \in Q. (p, \omega, \sigma) \rightarrow (q, \epsilon) \}</tex>
}}
 
'''Замечание:''' здесь и далее речь идёт о [[Детерминированные автоматы с магазинной памятью, допуск по пустому стеку|ДМП с допуском по пустому стеку]].
 
==Пример==
Пусть
: <tex>Q = \{p, r\}</tex>
: <tex>\Sigma = \{a, b, c\}</tex>
: <tex>\Gamma = \{X, Y\}</tex>
: <tex>(p, X)</tex> {{---}} стартовая конфигурация
и переходы имеют следующий вид:
: <tex>(p, a, X) \rightarrow (p, X)</tex>
: <tex>(p, b, X) \rightarrow (p, \epsilon)</tex>
: <tex>(p, c, X) \rightarrow (p, X)</tex>
: <tex>(r, \epsilon, X) \rightarrow (p, \epsilon)</tex>
: <tex>(p, a, Y) \rightarrow (p, \epsilon)</tex>
: <tex>(p, b, Y) \rightarrow (r, \epsilon)</tex>
: <tex>(p, c, Y) \rightarrow (p, YY)</tex>
: <tex>(r, \epsilon, Y) \rightarrow (r, \epsilon)</tex>
Данный автомат будет являтся [[Детерминированные автоматы с магазинной памятью, допуск по пустому стеку|ДМП автоматом с допуском по пустому стеку]] в нормальной форме.
 
== Автомат с единственным состоянием ==
{{Определение
|definition='''Автомат с единственным состоянием ''' (англ. ''Single State Push Down Automata'', ''SDA'') называется такой автомат <tex>M</tex>, представленный тройкой: входной алфавит на ленте <tex>\Sigma</tex>, стековым алфавит <tex>\Gamma</tex> и множеством переходов <tex>\Delta</tex>.
Переходы в таком автомате имеют вид:
: <tex>(S, a) \rightarrow \alpha</tex>, где <tex>a \in \Sigma</tex>, <tex>S \in \Gamma</tex>, <tex>\alpha \in \Gamma^*</tex>
}}
 
{{Определение
|definition=Множество слов выводиых из конфигурации <tex>L(\alpha) = \{ \omega \in \Sigma^* : (\alpha, \omega) \rightarrow \epsilon \}</tex>
}}
 
{{Определение
|definition=Автомат с единственным состоянием находится в '''нормальной форме''', если все его переходы удовлетворяют условию:
: если <tex>(S, a) \rightarrow \alpha \in \Delta</tex>, тогда <tex>|\alpha| \le 2</tex> и <tex>L(\alpha) \neq \emptyset</tex>
}}
 
Автомат с единственным состоянием можно сделать детерминированным, наложив следующее требование на переходы:
: если <tex>(S, a) \rightarrow \alpha \in \Delta</tex> и <tex>(S, a) \rightarrow \beta \in \Delta</tex>, тогда <tex>\alpha = \beta</tex>
Детерминированный автомат с единственным состоянием соответствует по мощности "простым грамматикам".
 
{{Определение
|definition='''Простая грамматика''' (англ. ''Simple Grammar'') {{---}} такая грамматика, где все продукции имеют вид:
: <tex>A \rightarrow \alpha B_1 B_2 \ldots B_n</tex>, где <tex>\alpha</tex> {{---}} терминал, а все <tex>B_i, i = 1 \ldots n</tex> {{---}} нетерминалы, и существует только одна продукция с парой <tex>\langle A, \alpha \rangle</tex>.
}}
 
Однако, множество языков допускаемых детерминированным автоматом с единственным состоянием является строгим подможеством языков [[Детерминированные автоматы с магазинной памятью|ДМП автоматов]], поэтому больший интерес представляют ''строгие'' автоматы с единственным состоянием.
 
Для этого вводится отношение эквивалентности <tex>\equiv</tex> на множестве <tex>\Gamma</tex>, заданное разбиением <tex>\Gamma</tex> на непересекающиеся подмоножества.
 
'''Пример 1'''
Детерминированный стековый автомат
: <tex>\Sigma = \{a, b\}</tex>
: <tex>\Gamma = \{A, C, X, Y\}</tex>
: <tex>A, X</tex> {{---}} стартовые конфигурации
Переходы:
: <tex>(X, a) \rightarrow YX</tex>
: <tex>(X, b) \rightarrow \epsilon</tex>
: <tex>(Y, b) \rightarrow X</tex>
: <tex>(A, a) \rightarrow C</tex>
: <tex>(A, b) \rightarrow \epsilon</tex>
: <tex>(C, b) \rightarrow AA</tex>
Разбиение <tex>\Gamma</tex> имеет вид <tex>\{\{A\}, \{C\}, \{X\}, \{Y\}\}</tex>
Такой автомат будет детерминированным.
 
'''Пример 2'''
: <tex>\Sigma = \{a, b, c\}</tex>
: <tex>\Gamma = \{X, Y, Z\}</tex>
: <tex>X, Z</tex> {{---}} стартовые конфигурации
Переходы:
: <tex>(X, a) \rightarrow X</tex>
: <tex>(X, b) \rightarrow \epsilon</tex>
: <tex>(X, c) \rightarrow X</tex>
: <tex>(Y, a) \rightarrow \epsilon</tex>
: <tex>(Y, c) \rightarrow YY</tex>
: <tex>(Z, b) \rightarrow \epsilon</tex>
: <tex>(Z, c) \rightarrow Z</tex>
: <tex>(Z, c) \rightarrow YZ</tex>
Разбиение <tex>\Gamma</tex> имеет вид <tex>\{\{X\}, \{Y, Z\}\}</tex>, что означает, что <tex>Y \equiv Z</tex>.
 
Отношение <tex>\equiv</tex> можно расширить на последовательность стековых символов:
 
<tex>\alpha \equiv \beta</tex> если:
# либо <tex>\alpha = \beta</tex>
# либо <tex>\alpha = \delta X \alpha'</tex>, <tex>\beta = \delta Y \beta'</tex>, <tex>X \equiv Y</tex> и <tex>X \neq Y</tex>.
 
'''Свойства''' <tex>\equiv</tex>:
# <tex>\alpha\beta \equiv \alpha \Leftrightarrow \beta = \epsilon</tex>
# <tex>\alpha \equiv \beta \Leftrightarrow \delta\alpha \equiv \delta\beta</tex>
# если <tex>\alpha \equiv \beta</tex> и <tex>\gamma \equiv \delta</tex>, тогда <tex>\alpha\gamma \equiv \beta\delta</tex>
# если <tex>\alpha \equiv \beta</tex> и <tex>\alpha \neq \beta</tex>, тогда <tex>\alpha\gamma \equiv \beta\delta</tex>
# если <tex>\alpha\gamma \equiv \beta\delta</tex> и <tex>|\alpha| = |\beta|</tex>, тогда <tex>\alpha \equiv \beta</tex>
 
{{Определение
|definition=Отношение <tex>\equiv</tex> на множестве <tex>\Gamma</tex> является '''строгим''' (англ. ''strict'') {{---}}, если выполняются следующие условия:
# если <tex>X \equiv Y</tex>, <tex>(X, a) \rightarrow \alpha</tex> и <tex>(Y, a) \rightarrow \beta</tex>, тогда <tex>\alpha \equiv \beta</tex>
# если <tex>X \equiv Y</tex>, <tex>(X, a) \rightarrow \alpha</tex> и <tex>(Y, a) \rightarrow \alpha</tex>, тогда <tex>X = Y</tex>
}}
 
{{Определение
|definition=Автомат с единственным состоянием с заданным разбиением <tex>\Gamma</tex> является '''строгим''', если отношение <tex>\equiv</tex> строгое на множестве <tex>\Gamma</tex>.
}}
 
 
Опеределение конфигураций автомата с единственным состоянием расшириряется на наборы из последовательностей символов стека <tex>\{ \alpha_1, \ldots , \alpha_n \}</tex>, которые записываются в виде суммы <tex>\alpha_1 + \ldots + \alpha_n</tex>.
 
Две суммы конфигураций считаются эквивалентными (записывается через <tex>=</tex>), если они представляют из себя один и тот же набор.
 
Язык суммы конфигураций определяется {{---}} <tex>L(\alpha_1 + \ldots + \alpha_n) = \bigcup\{L(\alpha_i) : i = 1 \ldots n\}</tex>
 
{{Определение
|definition=Сумма конфигураций <tex>\beta_1 + \ldots + \beta_n</tex> называется '''допустимой''' (англ. ''admissible''), если <tex>\beta_i \equiv \beta_j</tex> для всех елементов суммы, и <tex>\beta_i \neq \beta_j</tex> при <tex>i \neq j</tex>.
}}
Таким образом <tex>\emptyset</tex> {{---}} тоже допустимо.
Некоторые суммы из второго примера: <tex>XX</tex>, <tex>ZZZ + ZZY</tex>, <tex>YX + Z</tex>, <tex>Z + YZ</tex> и <tex>Z + YZ + YYZ</tex> {{---}} все эти суммы допустимые, в то время как <tex>X + Y</tex> будет недопустима, так как <tex>X \not\equiv Y</tex>.
 
Строгий автомат с единственным состоянием можно сделать детерминированным, заменив множество переходов <tex>\Delta</tex> на <tex>\Delta'</tex>:
для каждого символа <tex>X \in \Gamma</tex> и <tex>a \in \Sigma</tex> переходы вида
<tex>(X, a) \rightarrow \alpha_1, \ldots , (X, a) \rightarrow \alpha_n</tex> из <tex>\Delta</tex>
заменяются на один переход <tex>(X, a) \rightarrow \alpha_1 + \ldots + \alpha_n</tex>.
Таким образом для каждого <tex>X \in \Gamma</tex> и <tex>a \in \Sigma</tex> будет уникальный переход <tex>(X, a) \rightarrow \sum{}{}{\alpha_i}</tex> из <tex>\Delta'</tex>.
 
== Связь ДМП автомата в нормальной форме и автомата с единственным состоянием ==
{{Утверждение
|statement=Допустимые конфигурации строгого автомата с единственным состоянием генерируют те же языки, что и конфигурации [[Детерминированные автоматы с магазинной памятью, допуск по пустому стеку|ДМП с допуском по пустому стеку]].
|proof=
Пусть задан ДМП автомат в нормальной форме в виде четырех множеств <tex>Q, \Sigma, \Gamma, \Delta</tex>.
# Для двух состояний <tex>p, q \in Q</tex> и <tex>X \in \Gamma</tex> заведём новый символ стека <tex>[pXq]</tex>
# Для переходов сначала для данного <tex>a \in \Sigma</tex>:
: если <tex>(p, a, X) \rightarrow (q, \epsilon) \in \Delta</tex>, тогда <tex>([pXq], a) \rightarrow \epsilon</tex>
: если <tex>(p, a, X) \rightarrow (q, Y) \in \Delta</tex>, тогда <tex>([pXr], a) \rightarrow [qYr]</tex> для всех <tex>r \in Q</tex>
: если <tex>(p, a, X) \rightarrow (q, YZ) \in \Delta</tex>, тогда <tex>([pXr], a) \rightarrow [qYp'][p'Zr]</tex> для всех <tex>r,p'' \in Q</tex>
# [pSq] считается <tex>\epsilon</tex>-символом, если <tex>(p, \epsilon, X) \rightarrow (q, \epsilon) \in \Delta</tex>. Все <tex>\epsilon</tex>-символы удаляются из правой части переходов, полученных в предыдущем пункте.
Полученный автомат с единственным состоянием также находится в нормальной форме. Детерминируем новый автомат, чтобы сохранить детерминированность.
Таким образом каждая конфигурация вида <tex>pX_1X_2 \ldots X_n</tex> из исходного автомата была трансформирована в <tex>sum(p\alpha) = \sum_{p_i \in Q}{[p X_1 p_1][p_1 X_2 p_2] \ldots [p_{n-1}X_n p_n]}</tex> и <tex>L(p\alpha) = L(sum(p\alpha))</tex>.
}}
 
Применим алгоритм к самому первому примеру и получим следующее:
: <tex>(X, a) \rightarrow X</tex>
: <tex>(Y, a) \rightarrow \epsilon</tex>
: <tex>(Z, a) \rightarrow \emptyset</tex>
: <tex>(X, b) \rightarrow \epsilon</tex>
: <tex>(Y, b) \rightarrow \emptyset</tex>
: <tex>(Z, b) \rightarrow \epsilon</tex>
: <tex>(X, c) \rightarrow X</tex>
: <tex>(Y, c) \rightarrow YY</tex>
: <tex>(Z, c) \rightarrow YZ + Z</tex>, где
 
: <tex>X = [pXp]</tex>
: <tex>Y = [pYp]</tex>
: <tex>Z = [pYr]</tex>
 
== Примение ==
Существует задача об определении эквивалентности двух [[Детерминированные автоматы с магазинной памятью|ДМП автоматов]] (два ДМП автомата <tex>M_1</tex> и <tex>М_2</tex> эквивалетны, если <tex>L(M_1) = L(M_2)</tex>).
Для этого автоматы переводятся в нормальную форму, а потом переводятся в автоматы с единственным состоянием, для которых эта задача разрешима.
 
== См. также ==
* [[Детерминированные автоматы с магазинной памятью, допуск по пустому стеку]]
* [[Детерминированные автоматы с магазинной памятью]]
* [[ДМП-автоматы и неоднозначность]]
 
== Источники информации ==
* [http://homepages.inf.ed.ac.uk/cps/india.pdf Colin Stirling "An Introduction to Decidability of DPDA Equivalence"]
 
[[Категория: Теория формальных языков]]
[[Категория: Контекстно-свободные грамматики]]
[[Категория: МП-автоматы]]
48
правок

Навигация